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[PSP]庆祝LUMINES-音乐方块 全世界出货量五十万突破(顺便小谈这个我最爱的PSP游戏呀

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 楼主| 发表于 2005-10-20 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日BANDAI正式宣布了PSP用原创游戏LUMINES全球出货量已经突破五十万

LUMINES各地区的发卖时间分别为日本去年12月,美国今年3月和欧洲今年9月

尤其在欧洲地区的人气比较高.


  
个人评价


    LUMINES是Q ENTERTAINMENT 会社成立后的第一款作品.制作人水口哲

也(代表作太空第五频道,REZ)巧妙将方块游戏和音乐完美的结合了起来.级具

创意的游戏方式让游戏魅力无穷.对比水口的前两部作品太空五频道和REZ,尤其

是REZ,LUMINES可以说是对音乐与游戏结合的又一次突破.游戏的规则非常简单

但配合节奏线和旋律的不同却又呈现出很多不同的变化,对视觉和听觉都产生了很

强烈的冲击.

    同时个人认为LUMINES也是至今为止最适合掌机游戏的PSP游戏.本身方块类游戏

就具有简单轻松的特点,很时候便携使用,而配合PSP不俗的音质,正好是将LUMINES

的优势有机的发挥了出来.而对于我来说,没次插着耳机玩时都基本会进入忘我的状态

没一两个小时都是无法罢手.

    规则虽然简单,但想得到高分,没有一定的磨练还是相当困难的.说起来惭愧,虽然非常喜欢

这游戏,但至今个人的成绩都只能在3,4十万之间徘徊,看来想进一步突破难度不小.



    真的希望PSP上象LUMINES这样有创意的游戏越来越多啊,BANDAI就已经公布了

LUMINES的后续作品エブリ・エクステンド・エクストラ(音乐爆破),看起来也是相当具有突破

性的游戏啊


.

求败者

新闻区完了,2代的人努力全毁了

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发表于 2005-10-20 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
水口哲也在SEGA的时候总觉得他有点怀才不遇感觉,现在好了。
他是我比较喜欢的游戏制作人啊

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 楼主| 发表于 2005-10-20 21:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用570501于2005-10-20 21:24发表的:
水口哲也在SEGA的时候总觉得他有点怀才不遇感觉,现在好了。
他是我比较喜欢的游戏制作人啊


我也很喜欢他对游戏于音乐结合的诠释

太有震撼力了


看过音乐爆破的官网介绍

音乐爆破仍然会是很有创意的游戏

退伍者

= K隆星的RuKiA二等兵 =

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发表于 2005-10-20 21:46  ·  上海 | 显示全部楼层
第一次玩莫名其妙拿了50W+的人飘过。。。

后来再也没有玩到过这么高。。好几次都是10几w就挂了。。真的怀疑自己第一次玩的RP。。。

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 楼主| 发表于 2005-10-20 21:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mtvgirls于2005-10-20 21:46发表的:
第一次玩莫名其妙拿了50W+的人飘过。。。

后来再也没有玩到过这么高。。好几次都是10几w就挂了。。真的怀疑自己第一次玩的RP。。。


50万基本是就是所有歌曲结束.来第二遍了,难度应该很惊人才对呀

难道你刚开始时连续N次得到四各同色方块,那就是不断得1万分
该用户已被禁言

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发表于 2005-10-20 22:21  ·  北京 | 显示全部楼层
没感觉~~~~10分钟就删了~PSP上确实没什么好游戏

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 楼主| 发表于 2005-10-20 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
如果对太空5和REZ有感觉的人应该不会对LUMINES没感觉
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流放者(禁止发言)

IER -- 邪恶·喧哗·内行

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发表于 2005-10-21 01:21  ·  英国 | 显示全部楼层
这个游戏要认真研究才可以发现无穷乐趣...............

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发表于 2005-10-21 08:56  ·  广东 | 显示全部楼层
恩,LUMINES的确乐趣无穷,记得我上手以后每一晚都刷新记录还真是过瘾,就是音乐感觉上一般

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发表于 2005-10-21 09:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
天啊,!!!!!!!我买PSP不是为了这种游戏的啊,我要生化大作,MGS大作,GOD大作,ONMI大作啊!!!!!!!!

5555555555555我现在的PSP都不知玩什么好,我觉得还没GBA好玩!!!!!
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