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魔帝之战令人愤怒,设计太不不可思意

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 楼主| 发表于 2005-10-22 21:20  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
太差了,连前面打杂兵的爽快都没有。Y的,就是在天上飞。愤怒   [s:108].

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发表于 2005-10-22 21:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用lovemgs于2005-10-22 21:20发表的魔帝之战令人愤怒,设计太不不可思意:
  太差了,连前面打杂兵的爽快都没有。Y的,就是在天上飞。愤怒   [s:108]
打完空中战还有地面战的!
该用户已被禁言

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发表于 2005-10-23 07:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
难道说楼主没有打过地面战?

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发表于 2005-10-23 09:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
新人加油啊,试试DMD的魔帝之战才爽呢

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发表于 2005-10-23 11:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
个人感觉DMD难度下鬼泣1中的最终BOSS魔帝比鬼泣3中的VERGIL第三形态要厉害一些。

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发表于 2005-10-23 11:52  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用luna_sea于2005-10-23 11:21发表的:
个人感觉DMD难度下鬼泣1中的最终BOSS魔帝比鬼泣3中的VERGIL第三形态要厉害一些。
关键是魔帝几乎没有大的硬直

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发表于 2005-10-23 15:51  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用幻魔于2005-10-23 11:52发表的:

关键是魔帝几乎没有大的硬直
反弹光球后算是吧

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发表于 2005-10-23 16:24  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这也可能是说它经典的原因吧!!!

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发表于 2005-10-23 19:34  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用公仔面于2005-10-23 15:51发表的:

反弹光球后算是吧
正解!!!  
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发表于 2005-10-25 05:25  ·  英国 | 显示全部楼层
难打并不代表不可思议.................
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