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楼主: camoufox

自己冲杀的玩法腻了,换个心境玩AC5,另有滋味

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征服者

迎风飘扬~~~

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发表于 2005-10-26 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用hans于2005-10-26 19:13发表的:
育场前半段 那素飞行表演!!!
貌似是你没理解他的意思,他指的是和僚机保持住队形飞行。

没有说保持队形攻击啊

终结者

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发表于 2005-10-26 21:06  ·  北京 | 显示全部楼层
我的意思是 飞行表演本来就要求保持队形... 按他真么说 也就是 他除了这次以前都是乱飞的....

征服者

迎风飘扬~~~

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发表于 2005-10-26 21:17  ·  广东 | 显示全部楼层
呵呵~ 他意思是和僚机整齐的保持住一致的队形不容易

而能有机会在游戏中长时间保持住队形的也就那么几次,所以他没说错

终结者

PG46

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发表于 2005-10-26 21:19  ·  北京 | 显示全部楼层
ACE 中 编队 非常 EASY .. 只要你会力度控制...

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 楼主| 发表于 2005-10-27 00:27  ·  北京 | 显示全部楼层
当然了,不是说所有的关卡都这么过,那是不可能的。毕竟我也是玩了很久了,直到毕竟僚机能力有限,并且有的关卡僚机就是摆设。像某些关卡,僚机在HUD上是以叉子来显示的,这时你就不能领导僚机了,僚机会乱转悠,更别说指挥了。比如前几关你不是长机,还有峡谷那一关都是这样。并且,在这种情况下,你是可以和僚机相撞的,但是没有叉的时候就不会发生僚机碰撞。

说的仅仅是某些要求不是特别苛刻的关卡能够让僚机打而已。而某些特定的叉子关卡才能够编队飞。

另外,要想凭僚机过关拿好分数过关,那又是另一码事了。甚至能不能过关都成问题。

我的是英文版,当然知道体育馆那一关是ceremony,其实像体育馆那一关我觉得还可以再强化一下。比如秀的好还可以加分什么的,选择表演的路径,或者队友会有不同的评价,对话,我记得,如果你飞的队形整齐,好像grim会夸奖你,要是掉队了,好像也会有队友提醒的。如果强化一下这部分,让大家可以有更多的发挥空间,也让任务加强多样性。

jokerken说的没错,举个例子,在第一关刚上来的时候,你尝试保持一下前阶段保持一个漂亮的队形还真是挺难的。队形会逐渐的收拢,你不是一直保持速度就可以的,到保持密集菱形队形就有好几次都是在2,3号机转向的时候撞死,你必须同步而且转向也要向他们一样精彩。而在后期拦截黑鸟的时候,要想让过关后的飞行轨迹看着像一个中队拦截一架飞机还真的是要费不少劲,必须建立在你对飞行轨迹,时机充分的理解和把握上,还要能随机应变。但是当你能够做到以后,看到过关后的飞行轨迹中,四架飞机能够保持如此的一致,心里会有一种和仅仅击落所有敌机不一样的成就感。真的就是four wings as one

骑士

PMC才是王道啊!!

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发表于 2005-10-27 00:32  ·  四川 | 显示全部楼层
ACE4里和僚机保持队形比5难度要高很多

终结者

PG46

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发表于 2005-10-27 01:45  ·  北京 | 显示全部楼层
同意.... 最主要你不知道他们下一步要怎么飞...

征服者

52飞行大队赤色燕子中队

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发表于 2005-10-27 07:08  ·  广东 | 显示全部楼层
只让僚机去打这个想法的确很耗时间……我大概是没有这个耐性……

至于在任务中做编队飞行……我好像最近几次通关都是老老实实的尽量按照现实中的情况过的……

有的任务,比如说unsung war,我飞得快些都要稍微松下油门等僚机上来保持队型再慢慢加速。

版主

A9 Air Force 长机

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发表于 2005-10-27 17:49  ·  未知 | 显示全部楼层
这样看你的爱好的,
我一旦发现目标一定第一时间冲过去,
甚至不给僚机任何机会~~~

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发表于 2005-10-27 18:08  ·  北京 | 显示全部楼层
抢分王........
楼上
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