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<新闻>今年流行什么??流行大场景和体积巨大的BOSS~~(转PCHOME)

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 楼主| 发表于 2005-10-26 20:19  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
由CAPCOM 制作,知名动作冒险 游戏《鬼武者》系列新作《新鬼武者:梦之黎明 》近日又公布了多张最新游戏画面,其实《新鬼武者》从故事剧情上讲,不应再归属于“鬼武者”系列,而是作为“鬼武者”系列的新系列作品,也许在以后还将会推出象“鬼武者”二代和三代那样的衍生篇,只是游戏最后的敌人由织田信长变为他的爱将丰臣秀吉,其游戏中心主旨仍未改变。也许以丰臣秀吉为BOSS的构思,在《鬼武者3》中就已成行,这一点可以在三代结局处隐约看得出,结尾处的丰臣秀吉眼里闪烁的光芒并非人类所有,也许细心的玩家那时就已看出,诡谲眼光暗喻着“新鬼武者”的诞生。游戏画面同三代很想象,多样化的绚丽场景尽在其中,但在这美丽幻象的背后所隐藏的也有各种难解的谜题和致命的陷阱。

  而以历史中较少提及的德川家康次子结城秀康为主角。在游戏中,结城秀康由于战斗时极为英勇,犹如鬼神,经常令敌人不战而逃,因而被称为“灰烬之苍鬼”。对于鬼阵营来说,他是讨伐幻魔的最后的王牌,其所潜藏的能力被认为是历代鬼武者中最高的。然而他对于人们来说犹如一柄双刃剑,其内心若是被邪恶所支配,对人类将会造成最大的威胁。


  本作引入了最新操作系统也就是从者系统。虽然此前的作品中也有和伙伴一起战斗的情况,不过本作中玩家可以对伙伴下达各种命令,使得战斗过程更具战略性,操作更加复杂性。这些命令包括“猛攻”、“追从”、“特殊”,所提出的命令会在画面左上角表示出来。命令之一 猛攻是歼灭周围敌人的突进作战的攻击型命令,追从是时刻紧随玩家进可攻、退可守的万能型命令关键时刻可以掩护玩家逃生,特殊则是按照各人物的特性执行相应的动作。从者系统另外一个全新的特性就是在战斗过程中玩家可以随时在主角与伙伴之间切换操作。

.

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发表于 2005-10-26 20:29  ·  海南 | 显示全部楼层
这个系统不错,在PC上许多美式战略动作游戏都应用到了

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发表于 2005-10-26 20:40  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:<新闻>今年流行什么??流行大场景和体积巨大的BOSS~~

不只鬼武者,还有shadow of colossus

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发表于 2005-10-26 20:46  ·  北京 | 显示全部楼层
就现在的图来看 鬼武者的BOSS不如巨像气势
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 楼主| 发表于 2005-10-26 21:00  ·  江苏 | 显示全部楼层

Re:Re:<新闻>今年流行什么??流行大场景和体积巨大的BOSS~~

下面是引用yusaka于2005-10-26 20:40发表的Re:今年流行什么??流行大场景和体积巨大的BOSS~~:
不只鬼武者,还有shadow of colossus


寒~~~

看不出偶的意思吗~~

当然已经包括枉才了~~

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发表于 2005-10-26 21:04  ·  上海 | 显示全部楼层
大有啥不好D........

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发表于 2005-10-26 21:05  ·  上海 | 显示全部楼层
玩PC GAME那会儿还只对2D游戏有兴趣,3D都一泡污...........
玩PS2后,BOSS不大我还不太买帐.................

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发表于 2005-10-26 21:29  ·  山东 | 显示全部楼层
好象没有2代中的BOSS大,不过那个BOSS也贼简单...

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发表于 2005-10-26 21:30  ·  福建 | 显示全部楼层
期待中的游戏啊。。。
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发表于 2005-10-26 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层
这样才叫震撼啊~~
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