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日版生4最大的改进会是。。。。。。

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 楼主| 发表于 2005-10-27 09:32  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
日版生4最大的改进会是。。。。。。绝对是频数,欧洲人不会抱怨头晕,他们是玩惯了FPS游戏的,而日本人和我们一样,我们会头晕他们但到不会?所以估计就算画改也会改进频数,不然销量会受到压力.

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 楼主| 发表于 2005-10-27 09:53  ·  上海 | 显示全部楼层
大家觉得呢。。。。。。。。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2005-10-27 10:00  ·  上海 | 显示全部楼层
放屁...................................

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发表于 2005-10-27 10:00  ·  香港 | 显示全部楼层
晕死,欧版的也可以选NTSC,玩上时也很流畅的说= =

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 楼主| 发表于 2005-10-27 10:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用calvinchi于2005-10-27 10:00发表的:
晕死,欧版的也可以选NTSC,玩上时也很流畅的说= =
如果真的这样也不会有50%的人抱怨头晕了

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发表于 2005-10-27 10:04  ·  上海 | 显示全部楼层
最大的改进...

就是多了个日文字幕.........

别的不变~

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 楼主| 发表于 2005-10-27 10:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dioeath于2005-10-27 10:04发表的:
最大的改进...

就是多了个日文字幕.........

别的不变~
那就不会让自己国家的子民等到12月份了 到那时候不知道有N多人已经玩过了
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发表于 2005-10-27 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
日版的改进就是不***了。日本人吃素不吃荤

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发表于 2005-10-27 10:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
汗~~~哪有说习惯了FPS游戏就能习惯低祯数的,FPS游戏最强调的就是高祯数的保障,别的不说什么了...

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 楼主| 发表于 2005-10-27 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用小猫关海法于2005-10-27 10:10发表的:
汗~~~哪有说习惯了FPS游戏就能习惯低祯数的,FPS游戏最强调的就是高祯数的保障,别的不说什么了...
那更可以认为会改进频数了,因为太重要了
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