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下面是引用熬夜于2005-10-29 11:29发表的: 各位,BWS的电脑和玩家的地位完全一样,双方交互的只是控制权而已。在电脑单位多于万家的情况下电脑的战局初期的控制权必然多于玩家。从某种意义上来说这就是真正的“战棋”,你和电脑在不同数量棋子的情况下行棋,这和固定行动次序类SLG以及皇家骑士团2那种引入速度重量决定次序的SLG都不一样。所以不是你估计不到电脑的行动次序,而是电脑完全没有行动次序,它每次行动前只是在自己拥有控制权的情况下作出最有利于自己的行动而已。 举个例子,如果轮到电脑行动,而它经过判断又有极大机会杀死近在咫尺的玩家角色,它就不会给你补血和撤退的机会。
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