骑士
没有花香的日子
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发表于 2005-10-31 19:59 · 广东
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正如大家所说,游戏不能一成不变,不变意味着失败.
LZ执着于丧尸,安布雷拉,猎杀者,但试问代代都如此敌人能让人不郁闷么?
视觉问题,不少保皇派的认为还是BIO原始的第3人称好,而觉得BIO4的第3人称追尾很垃圾.但是第3人称追尾却让我们时刻感受到,有些恐惧正从自己看不到的地方涌出,我们总会担心地停下LEON,摆动着右摇杆去察看每一个阴暗的角落.更有的是,当我们专心地拿着阻击枪守护着爱沙的时候,一个转身却发现一副狰狞的面孔就在面前,恐惧其实是同样的,只不过是没有一双懂得发现的眼睛而已.
当我们在迷宫中探索,让爱沙停留在某处,自己走远的时候突然听见爱沙的呼救声,我们不能像BIO那样迅速找到路,而是着急地在原地360度转动着寻找着正确的路,那种心急的情感又是BIO不能比拟的...
我没有否认BIO,但也不赞同否认BIO4...毕竟我们都是被BIO系列伴随着成长,我们要做的并不是强要游戏适应自己,这样到头来只会真正地远离游戏-----要知道,游戏公司并不会因为某个人的喜好而改变游戏,用平和的心态去对待自己喜欢的游戏的每个改变,才是游戏历久不衰的原因和动力.
以上,献丑了. |
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