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楼主: grayfoxever

关于PS2模拟器的几个问题

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发表于 2012-8-21 21:40  ·  山西 | 显示全部楼层
说真的设置模拟器太麻烦    读盘再慢我还是喜欢接CRT用opl玩

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发表于 2012-8-31 08:55  ·  广东 | 显示全部楼层
个人感觉,模拟器本来就不应该当作主机的替代品,而是补充主机不足的地方,比如随时存档和高清化,,主机和模拟器结合一起用才是最爽的

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发表于 2012-9-2 12:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
请问LZ提取镜像用的什么软件,还有LZ PC配置,用来参考一下,谢谢。。。

征服者

基瑟斯克莱斯特

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发表于 2012-9-2 13:03  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
模拟器玩异度3,紫苑一做梦帧数掉到五成,压根没法玩

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 楼主| 发表于 2012-9-2 13:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
zhangzha1981 发表于 2012-9-2 12:08
请问LZ提取镜像用的什么软件,还有LZ PC配置,用来参考一下,谢谢。。。

酒精120

配置:I5 4G GT540M

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发表于 2012-9-2 19:31  ·  法国 | 显示全部楼层
1)3D游戏的原生分辨率可以改变。所以才会出现模拟器好过实机的现象。
2)2D像素画面,无法改变原生分辨率。所以提高分辨率对CG画面没有实际作用。
3)模拟器有时候看似完美。其实不然。想安心的玩,还是推荐实机。如果实在无法忍受老画面和需要即时存档,这时再考虑模拟器。

附加: PS2的实机画面应该没有马赛克。PS2游戏画面水平参差不齐,有很多垃圾,也有很多惊艳。用14寸-21寸的CRT是正确方案。液晶电视跟PS2很不搭,会出现“抹布感”画面。

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发表于 2012-10-20 23:10  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 时空爱恋 于 2012-10-20 23:18 编辑

2D无明显提升 3D的话就很大
ps2接1080p液晶 相当把720*480的图片放大到1920*1080 肯定狗牙满地
模拟器的1080p输出就像一个flash的矢量图放大到1080*1920,只有贴图模糊,3D模型是完全矢量放大的
]

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发表于 2012-10-20 23:21  ·  陕西 | 显示全部楼层
1.插值,对3D建模最明显,而且主要提升的是贴图分辨率,而不是建模本身的多边形数量,预渲染CG也就是俗称播片是没效果的。
2.PS2图像是以标清标准设计的,你电视多大尺寸无关痛痒,决定画面素质的是物理分辨率,高清标准分辨率比标清大,不匹配,所以效果差。PS2模拟器离完美还有一段路要走,只是你恰好没碰到模拟悲剧的游戏。

如果要最好的效果,个人建议如下:模拟器基本完美的游戏增强画质用模拟器玩,不能完美的游戏用PS2+标清电视玩,PS2可以用加硬盘的方式来加速读盘时间。

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发表于 2012-10-21 14:06  ·  上海 | 显示全部楼层
我还是不太明白。。。。别说ps2了,就算ps也是一样,为什么即时处理的人物贴图能够变得清晰,没有马赛克了?拉大分辨率,原始的应该还是不变的阿?是什么原理让原本比如320*240的图,拉大到1280,却没有简单的插值变大模糊,而是变成了类似原生的1280。。。

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发表于 2013-12-8 13:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
最近模拟了  多罗罗   赶脚还不错          无拖慢
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