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楼主: 死恐心也

[业界] 从“家用游戏”转投“社交游戏”,两位知名开发者挑战世界的抱负!

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发表于 2012-8-22 17:48  ·  广西 | 显示全部楼层
我倒觉得社交游戏没啥不好。。。

动物之森就颇具社交风格,简单不一定是坏事。。。

只不过社交游戏的却没有大作先例。质量差的作品也很多(没有质量控制),所以口碑自然不咋样

战士

........

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发表于 2012-8-22 18:53  ·  山东 | 显示全部楼层
无所谓.中意的游戏玩玩就好.本来就是打发时间.......

屠龙者

全部壊してゼロになれ

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发表于 2012-8-22 18:55  ·  上海 | 显示全部楼层
无视社交。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-8-22 19:01  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
时间少的话社交游戏无敌了就 .......家用机 的话还是要电视机的 啊.
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发表于 2012-8-22 20:21  ·  天津 | 显示全部楼层
社交游戏快和中国网游市场差不多了  有点资金有点能力都想分杯羹  好玩的却是凤毛麟角

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发表于 2012-8-22 20:51  ·  香港 | 显示全部楼层
看看~~                           

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发表于 2012-8-22 21:16  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
每次看到“社交”游戏就有一种说不出的邪恶感,这词是日本人发明的吧~~~社()交()填空游戏·
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2012-8-23 00:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
社交游戏无爱.              
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流放者(禁止发言)

バサラの歌 男の美学 君子の風  王者の気

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发表于 2012-8-23 00:23  ·  贵州 | 显示全部楼层
不支持.............

悟道者

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发表于 2012-8-23 10:23  ·  香港 | 显示全部楼层
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