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东芝展示PS3主机CPU:CELL“变脸”技术

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 楼主| 发表于 2005-10-30 20:35  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
东芝于日前在日本千叶幕张展场所举办的“2005 年日本最先端电子资讯高科技展览会(CEATEC JAPAN 2005)”中,展出了使用Cell微处理器来进行即时影像辨识与处理的“变脸”技术。


Cell是由SONY、东芝与IBM共同开发的新一代高效能微处理器,采用不同于既有微处理器产品的设计,能提供庞大的浮点数运算功能,三家厂商都分别预定将Cell用在自家产品中,包括SONY的PS3、IBM的高效能工作站与东芝的高阶影音家电等等。

  本次东芝于CETEAC 2005展览中,展出了自家所研发的Cell参考用硬件开发套件与软体开发环境,并实际展示了相关的研发成果。该参考用开发套件配备有1个 Cell 微处理器,1个由东芝自行研发的“SCC(Super Companion Chip)”多功能输出入处理晶片,4个电视调解器(TV Tuner),硬碟与DVD光碟机,以及各种扩充端子与影音输出入介面,预定提供给应用 Cell 的消费性电子产品开发之用。

会中展示了3个不同类型的Cell软件研发成果,包括利用多个电视协调器同时进行多频道的电视录影,先前曾报导过的48个标准电视画质 MPEG-2 影片同时解码播放,以及本次最受瞩目的“Digital Mirror type F”变脸技术展示。该展示是透过摄影机将操作者的脸孔输入系统中,使用 Cell 来进行即时的影像辨识与处理,替操作者的脸部加上各种不同的彩装纹面图样或改变操作者的发型,并即时呈现在与操作者面对面的荧幕上,如同童话故事中的“魔镜”一般,让操作者能见识到改头换面后的自己。


  此项技术是通过Cell处理器对所输入的影像进行即时的辨识与分析,将脸孔转换为以多边形所构成的3D模型,并以材质贴图的方式加上各种不同的脸部彩装样式,或将发型替换为各种系统内建的样式。凭借 Cell 强大的处理效能,该展示可进行每秒 100 次以上的脸部座标追踪,并以 720 x 480 每秒 30 张画面即时输出,即使操作者转头、说话、眨眼、改变表情,系统仍可正确追踪与处理。

  该技术不只能应用于脸孔的分析,也能应用于全身动作的分析,以即时处理的方式将操作者的一举一动对应到 3D 人物模型上。现场展示了一段将走秀的模特儿即时转换为不同衣着打扮的 3D 人物模型,并与模特儿同步动作的影片,显示出该技术不只具备“变脸”的能力,还具备“变身”的能力。

该技术除可应用于美容美发或时装业者的即时预览之外,同时也显示出游戏应用方面的潜力。由于 PS3 主机同样是采用 Cell 微处理器,加上 SCE 先前就积极的在 PS2 上推出 EyeToy 类型的影像操作产品,后续也发表将于 PS3 上推出高解析度 IP 摄影机周边以及运用影像辨识技术操作的游戏《Eyedentify(暂称)》,显示出未来 PS3 游戏朝玩家影像输入操作发展的广阔可能性与庞大潜力。

  在未来的 PS3 游戏中,玩家或许能直接以身体的动作来操作游戏中角色的一举一动,直接将真实的脸部表情对应到游戏角色的表情,实现现有游戏所无法达成的精确体感操作,或者是创造出崭新的游玩方式。对相关技术有兴趣的玩家,不妨可以多多留意后续SCE新一代EyeToy产品新闻。.
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发表于 2005-10-30 20:38  ·  北京 | 显示全部楼层
老新闻了~~~~~~~~
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发表于 2005-10-30 20:51  ·  上海 | 显示全部楼层
不是以前就有拉~~~

骑士

勇者JJKKLL

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发表于 2005-10-30 21:01  ·  上海 | 显示全部楼层
哈哈,想想以后能在游戏里使用自己的脸做主角就兴奋啊!这要比老任的手柄有创意的多吧!

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发表于 2005-10-30 21:11  ·  山东 | 显示全部楼层
现在的游戏可是越来越高级了 不过玩起来就是不起劲  因为我们都是大人了

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发表于 2005-10-30 21:12  ·  河南 | 显示全部楼层
ucg上有~~~~老的~~
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