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MGS4的画面现在看起来好像不怎么好啊

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发表于 2012-8-26 11:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
MGS4的画面跟欧美游戏比起来差距确实较大。分辨率低也是个遗憾。
比如发售时间相差不多的COD4。两游戏的分辨率差不多,COD4能实现接近60FPS,画面还要比MGS4强不少。

圣骑士

Misty Mystery

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发表于 2012-8-26 11:19  ·  上海 | 显示全部楼层
MGS4画面看起来不好是因为分辨率较低导致的,实际上还是很不错的

骑士

向左走的神

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发表于 2012-8-26 12:08  ·  上海 | 显示全部楼层
其实MGS4要看锯齿还是很方便的,拿起狙击枪放大个几倍就ok............

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发表于 2012-8-26 12:52  ·  上海 | 显示全部楼层
合金装备每次诞生都是那个年代的最高水平,不要和现在比,没有意思。在我眼中就是神作。

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发表于 2012-8-26 17:15  ·  山东 | 显示全部楼层
mgs4的画面是不错,但比它牛的也有不少。
s***的跑步姿势从mgs2开始就有些静走相,不过到了pw后有了很大的改进。

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发表于 2012-8-26 18:15  ·  福建 | 显示全部楼层
08年玩时感觉很牛B的
该用户已被禁言

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发表于 2012-8-26 22:19  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏是大量的CG,看还多过玩,游戏流程不是很长。硬用CG充光盘容量的。

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发表于 2012-8-26 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2012-8-25 19:51
最早的预告片是TGS2005上公布的,那个画面确实是很强大,光影效果强大,老蛇脸上汗水和灰尘混合的痕迹清晰 ...

我记得MGS3的开发引擎好像是沿用MGS2的引擎吧,好像只是经过了升级。不知道是我记错了还是怎么的,而且MGS3开发的周期好像只用了1年左右的时间。
  从MGS4发售到现在过了4年了,要不是引擎开发了这么久,应该出MGS5了。

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发表于 2012-8-26 23:08  ·  上海 | 显示全部楼层
从之前FOX引擎放出的效果图来看,风格还是好像MGS4的这种偏黄灰的色调。希望FOX引擎能正真做到像MGS4第一版预告那样一样。光影,灰尘,人物同屏数,都能实现那样的水平。
  还有5天就能知晓答案了,写下这些,算是对5天后的一种期待吧。

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永不说永不

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发表于 2012-8-26 23:18  ·  广西 | 显示全部楼层
全力少年 发表于 2012-8-26 23:03
我记得MGS3的开发引擎好像是沿用MGS2的引擎吧,好像只是经过了升级。不知道是我记错了还是怎么的,而且MG ...

MGS3原来是打算沿用MGS2的引擎的,但是最后还是重新制作了一套引擎,某引擎为某款游戏而生,算是日本游戏制作的一种特色。
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