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[花边趣闻] Sony Cambridge四个不幸夭折的PS3游戏

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 楼主| 发表于 2012-8-24 22:05  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 liansons*** 于 2012-8-24 22:19 编辑

———这些都是在PS3发售前期的企划,由于种种原因最后不幸夭折。这些当时不为人知的企划直到近日才被展示出来,多少可以看到一些现今游戏的影子。———http://www.ign.com/articles/2012 ... that-never-launched

继此前已经解散(据说是重新整合)BigBig和Zipper Interactive之后,索尼又关闭了旗下的游戏工作室Liverpool,这些对第一方开发者来说是悲痛的冲击。尽管如此,索尼旗下仍有12个工作室为PlayStation平***占效力,Sony Cambridge是其中的一个。

Sony Cambridge出品游戏里最有名的可能是Medi Evil(骷髅骑士)系列。此前曾帮助开发PSP版小小大星球,现在则与Guerilla工作室密切合作,将《杀戮地带》带到PSV平台上。但Siliconera从Jason Wilson的博客里挖掘了幕后的一些有趣的花絮——四个被弃用的PS3游戏企划。
http://www.siliconera.com/2012/0 ... -of-heavenly-sword/

Jason Wilson在Sony Cambridge长期负责概念艺术,创作方向的工作。从《Medi Evil》到2010年的《Game TV Superstars》,参与开发每一部作品。近***在博客上揭露了四个被弃用的企划,“这些原本为PS3开发的游戏企划,大多数都由于各种原因没有通过。”

第一个被Wilson称为《Simian》,从PS3正式发售的前一年开始企划,游戏设计玩家运用PlayStation Eye与周围环境互动。“在《Simian》里,玩家将与一些外星猴子生物进行互动。玩家和猴子会在一个陌生的外星丛林星球上冒险。”
simian_face_FINAL-610x621.jpg

当时Sony Cambridge实际上已经做了一个demo来演示游戏,可能是由于制作组对展现实际技术力过于雄心壮志,该项目很早就进入前期制作。后来游戏的核心概念和技术被缩减,演变成像Sony London的EyePet的同类游戏。
simian_family-610x462.jpg


第二个游戏是2006年企划的《曼哈顿》。 “这是我们尝试在制作的恐怖生存类游戏,”Wilson介绍说,正如它的名字所提示,游戏设定发生在纽约市,在城市被全国隔离之后,玩家不得不逃离***,解救其他被抢掠物质的幸存者,带领他们安全穿过城市。
manhattan_poster-610x1194.jpg
“《曼哈顿》设定为含有战略要素的FPS类游戏,玩家努力保护其他幸存者并将他们带到安全屋。”在游戏最终夭折之前Wilson没有谈及它的企划和制作。


第三个游戏《Revo*lution 4》同样是在06年,设定为发生在英国的FPS游戏,世界正面临着外星人的入侵。“现在,我知道你在想什么:《抵抗》!提出概念后不久,我们了解到Insomniac Games的《抵抗:人类没落之日》。其中,令人难以置信的是,竟有雷同的情况,同样是外星人入侵英国的FPS。”《Revo*lution 4》夭折的原因很明显,可以看到当时已经有大量艺术设定图。
invasion2-610x448.jpg
invasion4-610x409.jpg


最后一个Wilson提及的是05年的《Zodiac Assassin(十二宫刺客)》。“我们工作室的导演James Shepherd构思的一个《杀死比尔》风格的沙盘开放式杀手游戏。游戏设定在墨西哥、土耳其和日本。玩家控制女主角进行伪装和刺杀。”
zodiac1-610x436.jpg
zodiac4-610x347.jpg
zodiac_bosses_thumb.jpg
zodiac3_thumb.jpg
zodiac_test_thumb.jpg
zodiac_crowd_thumb.jpg

本文中的所有设定原画由Jason Wilson提供,可以访问他的博客浏览更多内容。
http://jasonwilson-folio.blogspot.in/

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发表于 2012-8-24 22:08  ·  美国 | 显示全部楼层
我孤陋寡闻..没有一个听说过的

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基瑟斯克莱斯特

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发表于 2012-8-24 22:09  ·  陕西 | 显示全部楼层
看了设定图,sony值得庆幸没有做成成品

审判者

群青日和

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发表于 2012-8-24 22:14  ·  北京 | 显示全部楼层
这设定图的质量是真不怎么地...............

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发表于 2012-8-24 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层
还有The Getway 大逃亡,宣传片厉害,后来就不知道做没做了.

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发表于 2012-8-24 22:22  ·  湖南 | 显示全部楼层
各种奇葩,没出就对了
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发表于 2012-8-24 22:24  ·  上海 | 显示全部楼层
还有那个什么八日还是九日的,反正日的没影了!

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发表于 2012-8-24 22:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
让大众第一眼看到就没了胃口的话,还是拉倒为妙,做游戏是卖商品,不是搞艺术创作。

圣骑士

玩了这么多年游戏,最后——只剩了那虚拟的落寞!

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发表于 2012-8-24 22:37  ·  宁夏 | 显示全部楼层
听都没听过,设定图坑爹啊!

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2012-8-24 22:38  ·  陕西 | 显示全部楼层
为什么都是这种漫画风格?
其实第四个概念上听起来还是蛮有意思的
另外psp的kz解放啥时候能开发个续作呢
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