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【GBA】最近在手机上玩FF4。那遇敌率,哎~

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 楼主| 发表于 2012-8-25 21:58  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
FF4,遇敌率高的离谱,有时刚打完走一步又来了,战斗次数太多了,都有点烦。

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发表于 2012-8-25 22:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
估计就是以前正常的遇敌率

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球王梅西

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发表于 2012-8-25 23:37  ·  加拿大 | 显示全部楼层
nds版更恐怖
还是玩dsd上的吧

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发表于 2012-8-25 23:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
个人玩的很爽的说,貌似还有隐藏剧情不过没打完。

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发表于 2012-8-26 00:06  ·  上海 | 显示全部楼层
GBA小时候打到第一个村落就被吓退了,反而高中时把ds版给通了;这作难得真让他蛋疼 以ds版为例,我一遇敌一开始就是防御(自动挑衅),加速、双防,减对方攻,一个经典案例就是在通往最终BOSS那10+小时的路上,动不动就出现如果没在对手第一招地图炮前放完防+防守状态,起码歇2只,搞不好两连直接除了MT都88,而且更蛋疼的是最后这一路10多小时竟然还没啥存档点,不过这么费力费心的JRPG现在真很难见了,FF都快成一键流了

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发表于 2012-8-26 09:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
gba版有提高遇敌率
该用户已被禁言

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发表于 2012-8-26 12:58  ·  四川 | 显示全部楼层
开不遇敌通关的路过

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发表于 2012-8-27 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层
FF4A好像已经算是4代里比较简单的……在电脑上玩模拟器还是玩SFC或者NDS吧

退伍者

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发表于 2012-8-27 11:09  ·  北京 | 显示全部楼层
我感觉没1代离谱。。。。。。。。。。。

骑士

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发表于 2012-8-27 11:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
FC的FF遇敌率更上一层楼
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