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p4g小窍门(有人可能已经注意到了)

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 楼主| 发表于 2012-8-27 18:34  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家有没有发现 P4G的怪物的大小和玩家的等级是互动的,如果玩家等级比他低很多,它就很大,如果相反,他就变得很小 ^>^
所以如果大家发现怪物很大,就是说大家的等级还不够挑战它们 ^>^
当然,这个难度要普通以上才有分别, safety的难度时没有参考价值的 ^>^

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发表于 2012-8-27 18:37  ·  上海 | 显示全部楼层
不管大小,上去就轮一刀

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发表于 2012-8-27 18:39  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 xht198976 于 2012-8-27 18:40 编辑

那有时候一大一小算什么?还有就算是大的,弱点属性又不变,照样**。。。

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发表于 2012-8-27 18:39  ·  上海 | 显示全部楼层
xht198976 发表于 2012-8-27 18:39
真是这样?那有时候一大一小算什么?

那是父子关系....................

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发表于 2012-8-27 18:56  ·  山西 | 显示全部楼层
管它大小,照样爆ju,大怪穷追不舍挺卖命的

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发表于 2012-8-27 18:58  ·  广西 | 显示全部楼层
确实常看到一大一小的……我觉得和尺寸没关系吧

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 楼主| 发表于 2012-8-27 19:23  ·  香港 | 显示全部楼层
Feena 发表于 2012-8-27 18:58
确实常看到一大一小的……我觉得和尺寸没关系吧

不是戰鬥時,而是迷宮里
如果怪物越大,代表越危險 ^>^

版主

简称CD

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发表于 2012-8-27 19:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩家给予怪物的伤害输出去,是有把等级因素考虑进去的,并不是只有P能力和武器的攻击力

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发表于 2012-8-27 21:17  ·  香港 | 显示全部楼层
沒所謂
見一隻殺一隻

但求釘音杯早點出

lth

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发表于 2012-8-27 21:43  ·  广西 | 显示全部楼层
其实感觉不是很明显,无论大小都轻松KO
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