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[Mul] 《新鬼泣DmC》2012美国西雅图游戏展 最新完整演示与BOSS战- CAPCOM PAX Prime 2012

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征服者

I have a dream

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发表于 2012-9-1 20:47  ·  广东 | 显示全部楼层
很爽~~~~~非常期待~~~~~~~~

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发表于 2012-9-1 20:52  ·  安徽 | 显示全部楼层
挺好!很酷!有魔女的感觉

审判者

谎言编造者

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发表于 2012-9-1 20:55  ·  加拿大 | 显示全部楼层
看到这种SB的浮空连,这种无聊的滞空时间,我只想说果然垃圾。。。

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发表于 2012-9-1 21:06  ·  香港 | 显示全部楼层
場面有2代感覺。

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发表于 2012-9-1 21:09  ·  广东 | 显示全部楼层
血槽风格与以前的鬼泣比实在土到爆。制作人以为在空中停留和打击时间很长那就是鬼泣了?我只觉得搞笑。再说我看到翻滚的动作我就觉得蛋疼,这么丑还这么慢的翻滚动作用来回避攻击,起码我即使玩也绝对不会用。3分钟左右那里飞来飞去的我还以为自己在玩战神。boss战实在***到不能再傻b,boss长时间的范围或者光线攻击,然后又个特定的地方打了boss会硬直,我X,这种设计都不知道谁想的,烂透了。还有场景设计这么的科幻这么的现代化,跟以往偏重欧陆风情且有点古典味道的风格实在差得太远了,难怪它自己也不叫鬼泣5,除了名字是DmC,背景音乐用的鬼泣3的,以及动作有点儿类似,丝毫感觉不出它是鬼泣。

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发表于 2012-9-1 21:17  ·  加拿大 | 显示全部楼层
看手感!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2012-9-1 21:19  ·  广东 | 显示全部楼层
看看···································
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发表于 2012-9-1 21:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
鬼泣的滞空本来就很无脑,风格加不断取消动作,能有啥技术含量,这样浮空长点是让你按的轻松点,新鬼泣明显好玩,玩秒鬼泣1234,鬼泣1234的boss不傻吗,也挺傻的,期待忍龙啥时候外包,估计可以跟忍龙2媲美,甚至超越

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发表于 2012-9-1 22:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
。。。一直滞空好烦。。。。。。。。
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