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梦战3转职系统介绍

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骑士

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 楼主| 发表于 2005-10-31 14:16  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于梦3的转职系统和系列的其他几作完全不同,加之以前只在SS上发行过,所以有很多人对本作的转职系统不能理解,在此我来说明一下(以下只是我对该系统的理解,如有错误之处,还请各位多多谅解)。由于本作的转职系统和其他几作有很大的差异,所以各位在千万不要和传统的系统做比较,就当这是一个全新的系统(其实就是全新的系统…)。
首先是新职业的出现,当角色每到LV10、LV30、LV50后就会出现一个新的职业(大部分角色都只有3种职业,即LV50时没有新职业,主角和圣兽可以靠***多加几个职业),而每个人的职业种类则是该角色固有的;其次是职业的转换,当某角色有了两个以上的职业时就可以在战前准备的转职神殿中根据自己的需要自由转换,不过转换职业后需要重新装备武器、防具等,且转职会依据该职业的特性对角色能力进行一些调整;再次是职业的等级,要想使某一职业成为高级职业,就需要在使用该职业的情况下使角色等级提高一定的数量(大约是15级左右),如果在中途该角色转换了职业,其职业等级被保留,不比重新练级,如果要使该职业成长为究级职业,则需要使用固定的道具(哪些职业能成为究级职业会因角色的不同而不同);然后是职业所拥有的兵种,职业所拥有的兵种是该职业所特有,如果想要使用某一兵种,就必须将职业转职为该兵种所对应的职业,不能再像其他几作那样步兵主将带骑兵了,兵种的增加则需要提升该职业的等级,而同一职业中的兵种也没有了高级兵种和低级兵种之分,只有能力的侧重点不同;最后是关于魔法和特技的问题,这和其他几作一样,每个职业都有固定的魔法和特技,只要在使用该职业的情况下升级就可以习得,一但习得了某个魔法和特技,即使不是该职业也能使用。
以上就是我对本作职业的理解,希望能给广大初次接触本作的朋友有所帮助。.

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发表于 2005-10-31 14:32  ·  上海 | 显示全部楼层
支持下楼主的文章。
唯一困惑的是“再次是职业的等级,要想使某一职业成为高级职业,就需要在使用该职业的情况下使角色等级提高一定的数量(大约是15级左右)”。这一点和我目前情况有所区别,主角从一开始3级到已经19级了,一直是骑兵,但还不见骑兵升级,但相对的,其他好几个人,比方说飞兵MM出来就10几级了,但升了没几级就职业升级了。
我猜职业升级是随机的。

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发表于 2005-10-31 15:09  ·  北京 | 显示全部楼层
个人感觉可能和战斗的活跃程度有关,我的剑豪ギルバート登场时9级,一直用作骑兵(骑兵不好用主要靠过关时蹭经验),16级升为2级骑兵,而皮耶罗初始为枪兵,10级时转为骑兵,因为一场战斗狂杀了好几队人,那关升了4级,结果下一关升到15级时就升为2级骑兵了。而后来剑豪ギルバート水兵职业出现之后,转为水兵,并且在之后的一关击破了好几队敌人,结果水兵职业才提升了3级就CLASS UP了
但这样说就很难解释神官系靠恢复魔法升级然后CLASS UP了

骑士

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 楼主| 发表于 2005-10-31 15:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
恩,可能PS2版和SS版有所区别,不过要想使某一职业等级提升就必须使用该职业这一点是肯定的(好象是在说废话......

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发表于 2005-10-31 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ntlv9于2005-10-31 15:09发表的:
个人感觉可能和战斗的活跃程度有关

似乎也不太像。我主要是培养主角的,一半左右的敌人全是他老人家解决的,但就是没有职业升级,其他像皮耶罗没杀过几个人,主要就靠一点过版经验升级,想不到职业却也升级了。

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发表于 2005-10-31 15:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用荼荼丸于2005-10-31 15:22发表的:
恩,可能PS2版和SS版有所区别,不过要想使某一职业等级提升就必须使用该职业这一点是肯定的(好象是在说废话......


这一点是肯定的

骑士

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发表于 2005-10-31 21:59  ·  海南 | 显示全部楼层
想问问游戏中各人的职业大家都选了什么?

退伍者

能一直做梦就好了

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发表于 2005-11-1 00:41  ·  北京 | 显示全部楼层
职业等级提升是不是每个人都有固定的职业比较好升一些?

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发表于 2005-11-1 01:13  ·  河南 | 显示全部楼层
能升究极职业的相对快一些,其他的没究极职业的慢很多。这样可以解释为什么RANKUP的速度各不相同。

征服者

妬みの暴圧

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发表于 2005-11-1 01:14  ·  河南 | 显示全部楼层
另外如果不想费力气调整装备的话,就一个兵种练满再转职,否则每次转职都得重新调整装备实在是很烦。
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