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楼主: 766426561

[Mul] 《FINAL FANTASY XIV》“极限突破”连携系统预告[PAX12]

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发表于 2012-9-4 10:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
先顶后看..........

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发表于 2012-9-4 10:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
期待FF的网游~~~

征服者

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发表于 2012-9-4 10:18  ·  北京 | 显示全部楼层
马上开熊猫前夕了..这个还是==吧.等盛大还是TX来的,不是代理了么

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发表于 2012-9-4 10:21  ·  香港 | 显示全部楼层
看看...........                                       .

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发表于 2012-9-4 10:22  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然我不想这么讲,但是光从场景和战斗系统上看,有种03年天堂2的即视感...

骑士

切克闹

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发表于 2012-9-4 10:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实换个角度想想mmorpg都算回合制的
两个一样的角色直接对打,没有哪个占优,同样的攻击同样的冷却,只是人物可以移动之类的看着不那么死而已

审判者

我的港服PSN:elementyy

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发表于 2012-9-4 10:30  ·  北京 | 显示全部楼层
牛逼,有PC版~~~~~~~~~~~~~~不过还是网游啊。

圣骑士

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发表于 2012-9-4 10:42  ·  台湾 | 显示全部楼层
qw893821 发表于 2012-9-4 10:25
其实换个角度想想mmorpg都算回合制的
两个一样的角色直接对打,没有哪个占优,同样的攻击同样的冷却,只是人物 ...

说对了一半
Everquest奠定下来的铁三角已经是现在MMO战斗的核心
花俏的战斗结果都会变成乱打一通毫无深度
最後只能转求PVP
我是觉得玩与其那种MMO的PVP
个人型的还不如去玩FTG RTS
团战型的不如去玩FPS

悟道者

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发表于 2012-9-4 10:43  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-4 10:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。
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