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 楼主| 发表于 2012-9-4 00:42  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
系列出到现在还是不能利用佑摇杆调整视角,很不爽,似乎不能近身观看爱夏。
一如既往没有插入动画演出
总是感觉不能融入这个游戏,之前几作稍有接触,总感觉调和系统很搞。。

版主

生命在于祖安

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发表于 2012-9-4 02:58  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 huntercai 于 2012-9-4 02:59 编辑

1.工作室系列即使存在迷宫概念,基本上也是属于***的性质,分支路都极少出现,是否需要转视角的意义并不大。而阿兰德后期的作品除了最终阶段的几个采集地或者DLC采集地以外是根本没有迷宫这个概念的,都是单个地区,出入口就一个根本无需转视角

2.工作室系列是有作品带动画过场的,A7就是最典型的,只是你没玩过而已

3.玩工作室系列要么请扭转以往对日式RPG作品的印象,要么请绕道走,否则就算是玛娜系你也是寸步难行

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发表于 2012-9-4 09:20  ·  福建 | 显示全部楼层
调整视角其实就是想看看胖次而已,怪蜀黍表示没有得到满足

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发表于 2012-9-4 09:34  ·  广东 | 显示全部楼层
第一次玩工作室..其他还好..就是基本没搞懂这个调和系统..就知道COST到了引出能力。至于BOUNS的能力那里好象是潜能.但是那堆潜能完全搞不清楚是怎么出来的..总看到BOUNS出来的能力和材料上的潜能没多大关系...什么规律也没搞清楚..感觉指引太少了..总觉得合起来得太莫明其妙..基本全在乱合...

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发表于 2012-9-4 22:12  ·  日本 | 显示全部楼层
一周目跟着任务调和顺便搞一身好点的装备的过程中慢慢搞清楚系统
二周目再开始就豁然开朗了
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