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楼主: 蚩尤

趣味性の赌局之二——大家认为ps3,360那个版本的销量更好?

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发表于 2012-9-7 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
参考COD、BF,还有等等等等。。。。。。

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发表于 2012-9-7 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层
应该是ps3的玩家多很多,国内的话,不过我还是用360玩吧。毕竟OK在360上玩。不可能跟他不同一个平台啊

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发表于 2012-9-7 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
那肯定是360
DOA都多少年没登录过PS系了
除了日本地区,欧美那边PS3版估计没什么销量
格斗类现在都靠历代的老玩家支撑
同理,一直在PS系上的TK PS3版就比360好不少

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发表于 2012-9-7 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
根据玩家试玩反映!现在360版本完胜PS3版.主要体现在读盘时间和画面锯齿方面
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发表于 2012-9-7 13:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
无脑盒子粉 我赌×盒子

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发表于 2012-9-7 13:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
格斗类操作性放首位,其他可以无视

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发表于 2012-9-7 17:06  ·  上海 | 显示全部楼层
我怎么觉得光360版100W就跑不了,以前在360上玩DOA4的肯定会接着玩DOA5吧,更何况这次人设进步那么多,还能吸引不少LU
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发表于 2012-9-7 22:00  ·  上海 | 显示全部楼层
360的开发环境比PS3的好,第三方跨平台的游戏全是360的效果好。
其实PS系的开发环境一直不咋滴,只是第一次次时代战争,遇上SS这个还要烂的多的对手。
第二次次时代战争,XB和NGC的表现力已经追上来了。
可惜,骚泥太过盲目自信,PS3的设计又走到SS那种多处理器的架构上去了,而微软做PC出生的,XB系列的开发环境和PC几乎没差,90年代做PC游戏的开发人员如果嫌弃单机已死的PC业界,直接就能和微软做生意卖游戏。
此消彼长,虽然XB的划盘和360的三红都暴露了微软硬件设计上面的缺陷,但是跨平台游戏的全面胜利,却仿佛又让人看到了当年399美刀的SS是怎样在299美刀的PS面前无地自容的,只不过这次,丢脸是曾经的赢家“骚尼”

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发表于 2012-9-7 23:54  ·  安徽 | 显示全部楼层
哎呀我勒个去,我还是买盒子版的吧。。。

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发表于 2012-9-8 00:47  ·  吉林 | 显示全部楼层
360自制玩散装光盘 ps3玩正版的路过 试玩版没发现画面有多少区别
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