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楼主: boen

PC版好像比主机版,降低了难度

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 楼主| 发表于 2012-9-16 08:26  ·  上海 | 显示全部楼层
zhizhuchao 发表于 2012-9-15 22:50
新内容的难度让后面的四王变得无比简单……

昨晚打灵犬,是比大狼手段多,物理、闪电、冲击波都会

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发表于 2012-9-16 10:12  ·  上海 | 显示全部楼层
难度一降低,这游戏就毁了呀。。。。。

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发表于 2012-9-16 12:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
boen 发表于 2012-9-16 08:26
昨晚打灵犬,是比大狼手段多,物理、闪电、冲击波都会

狼能放雷了= =?这什么设定
该用户已被禁言

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发表于 2012-9-16 15:13  ·  上海 | 显示全部楼层
死天然 发表于 2012-9-16 12:02
狼能放雷了= =?这什么设定

他说的是灵庙圣兽,一只奇美拉(或者说是蝎狮)

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发表于 2012-9-16 15:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
ramielbilly 发表于 2012-9-16 15:13
他说的是灵庙圣兽,一只奇美拉(或者说是蝎狮)

啊趴.........那货不是狼............怎么看都是哈士奇啊我说

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 楼主| 发表于 2012-9-16 23:00  ·  上海 | 显示全部楼层
今天把散盘升级到1.04版,才发现的确初始负重和杀怪魂增加已有,不是PC版问题。纯粹自己乌龙:-(

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发表于 2012-9-17 17:27  ·  上海 | 显示全部楼层
圣兽动作好捕捉,除了断尾麻烦点,总体上感觉比大狼简单多了。

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发表于 2012-9-17 18:30  ·  北京 | 显示全部楼层
z之魂系列只有1.00才是真正的难度

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 楼主| 发表于 2012-9-18 07:50  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 boen 于 2012-9-18 07:54 编辑
lch0394 发表于 2012-9-17 18:30
z之魂系列只有1.00才是真正的难度


个人以为,越难越好。先玩魔法远攻,再挑战近身肉搏:-)

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 楼主| 发表于 2012-9-18 07:52  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 boen 于 2012-9-18 07:56 编辑
ddz_zj 发表于 2012-9-17 17:27
圣兽动作好捕捉,除了断尾麻烦点,总体上感觉比大狼简单多了。


用法师好打,竖盾放追踪。过两天试试盗贼肉搏:-)
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