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[攻略] 【战国无双 Chronicle 2nd】综合攻略(10月19日更新:猛将演武研究、秘藏武器和DLC)

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 楼主| 发表于 2012-9-16 22:46  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fe2plus 于 2012-10-19 22:39 编辑

名称
战国无双 Chronicle 2nd
戦国無双 Chronicle 2nd
Samurai Warriors Chronicle 2nd
机种
Nintendo 3DS
发行
KOEI TECMO
制作
ω-Force
日期
2012年9月13日
官网

在3DS首发软件《战国无双 Chronicle》发售一年半后,续作《战国无双 Chronicle 2nd》亦随之发售。本作在继承前作良好的系统设计和丰富的耐玩要素之基础上,增加了新人物、新剧情、新模式、新关卡等内容,并强化了各项联机要素。尽管本作和前作相比并没有完全实质性的改变,有着强烈的无双系列惯例“猛将传”的味道,但其整体素质仍然不错;对于老玩家来说新增内容比较丰富,对于新玩家来说亦是耐玩性十分充足的一作;FAMI通也为本作打下了35分(9/9/9/8)的评分,进入白金殿堂,可以说是对本作素质的肯定。
藉此新作发售之际,本攻略力求能提供一份基础指南,并为后续深入研究和收集提供简要的参考信息,若能帮助到诸位新老玩家,不胜荣幸。
由于新作情报极为有限,需要花费时间精力研究各项要素,本攻略将会长时间持续进行更新,期间欢迎各位前来共同讨论研究,若有错漏之处还请不吝赐教。
特别提示:本文除部分官方截图及注明转载内容之外,皆为本人原创或综合整理自A9VG无双华彩区众多版友的提供情报,禁止在未经许可的情况下以任何形式转载。

参考来源
4Gamer_net ― 戦国無双 Chronicle 2nd[3DS] http://www.4gamer.net/games/165/G016598/
战国编年史全任务攻略+秘藏指南 https://bbs.a9vg.com/thread-3333049-1-1.html
戦国無双 Chronicle 2nd(クロニクル2nd)攻略 @ Wiki http://www32.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/
戦国無双クロニクル 2nd(戦国無双 Chronicle 2nd) 攻略Wiki http://h1g.jp/sengoku_chronicle2nd/

特别鸣谢
paladinchino 提供前作参考攻略
ykljerry 提供路线图信息、猛将演武技巧及检验秘藏武器数据
alexi 提供攻略本扫图
sailorstar太正之风fatestealmalas悬辰北斗凶星の监督官bsdlxy 提供大量相关情报



目录

楼层
内容
备注
1
说明与目录
2012年9月16日 正式开帖
2
基础系统解说
2012年10月19日 更新完毕
基础的系统指南,以及本作与系列作品的不同点和相比前作的新增要素等方面的介绍。
3
无双演武
2012年10月17日 更新完整版路线图
无双演武各个关卡的流程指南,包括金任务出现条件的说明。
4
猛将演武
2012年10月19日 更新完毕
猛将演武各个关卡的简要说明,并提供获得高评价的攻略技巧。
5
通信
2012年10月25日 预定更新
官方配信内容(配信武器、DLC、特典和更新补丁)的整理。
6
宝物库
2012年10月17日 更新完毕
包括战历、人物加入条件、秘藏武器、合体战技和隐藏结局等收集要素的相关信息。
7
Q&A
2012年10月19日 更新完毕
相关问题和解决方法,有疑问时建议先到该部分查询,也建议新手在进行游戏前先适当阅读该部分。

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金任务打法需要广大玩家一起讨论

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太正之风 发表于 2012-9-17 00:33
好帖

金任务打法需要广大玩家一起讨论

嗯嗯,如果可以的话欢迎大家提供各项情报,我集中整理一下。

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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fe2plus 发表于 2012-9-17 00:40
嗯嗯,如果可以的话欢迎大家提供各项情报,我集中整理一下。

前作就有的关卡基本没太大变化

金任务的触发条件也可以沿用

新关卡可以请那位买了初期攻略本的同学提供一下资料

然后有的放矢地测试条件

征服者

躲进麻袋成一统

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 楼主| 发表于 2012-9-17 00:49  ·  上海 | 显示全部楼层
太正之风 发表于 2012-9-17 00:42
前作就有的关卡基本没太大变化

金任务的触发条件也可以沿用

嗯,我已经在对照着alexi的攻略本照片试了。

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支持开坑…………

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进来看看,占楼备用。。。。。。。。。

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发表于 2012-9-17 09:45  ·  云南 | 显示全部楼层
说起来想了想这次自打武器好像悲剧了 只能靠自己RP刷了 所以估计这次官方才给我们超越10次锻造机会
那个效果是lv归1 这个lv应该说的是武器装备等级的lv而不是锻造次数- -
所以配信武器这次应该只有过渡价值了 倒是没一个一个的去看有没有锻炼次数归1的
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