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楼主: nvshen

[NS] 《真女神转生IV》全新预告!实际战斗画面揭晓!本周FAMI特大记事!

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弑神者

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发表于 2012-9-17 21:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
TGS的预告快点来袭啊。

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发表于 2012-9-17 22:06  ·  日本 | 显示全部楼层
第一视角战斗略失望,有低成本敷衍之势??这可是女神的招牌啊。。。

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发表于 2012-9-17 22:07  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-17 22:09  ·  北京 | 显示全部楼层
龙如2010 发表于 2012-9-17 21:52
真女神转生3就不是第一人称视角啊,无论是迷宫探索还有战斗都是第三人称视角。虽然在通关后可以在迷宫探索 ...

原来是这样…过去有个喜欢金子一马的朋友一直玩

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发表于 2012-9-17 22:10  ·  广东 | 显示全部楼层
龙如2010 发表于 2012-9-17 21:41
还是第一人称的战斗方式,还是不会动的纸片恶魔……现在已经可以确定A社完全不会在peasona系列以外的作品上 ...

貌似会动。                        

征服者

Dell Lenovo Haier!凸!

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发表于 2012-9-17 22:15  ·  福建 | 显示全部楼层
不错,传统的第一人称其实很不习惯,很容易迷路,战斗的第一人称倒是没有什么太大问题,反正以前很多RPG都是这种视觉,DQ一玩就这么多年

终结者

从此就是XB和TLS的饭了

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发表于 2012-9-17 22:16  ·  广东 | 显示全部楼层
武士之刃 发表于 2012-9-17 22:10
貌似会动。

好像是吧,但这改变不了恶魔没有采用3D模组的事实,恶魔交涉时用一幅特写大图……完全无法理解,既然连人物和迷宫都已经全3D了,为什么偏偏到了关键的战斗部分是这个样子,唯一的解释就是预算不够了,index不打算给予A社真女神系列太多的开发资金。

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发表于 2012-9-17 22:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
龙如2010 发表于 2012-9-17 21:52
真女神转生3就不是第一人称视角啊,无论是迷宫探索还有战斗都是第三人称视角。虽然在通关后可以在迷宫探索 ...

其实真3无非就是进入战斗画面,敌我双方各自立正站好一字排开
掌机的话还是这个设计最合适,大地图移动和迷宫探索保留3的架构
战斗保留第1视角比较有临场感,也适合掌机的小屏幕

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发表于 2012-9-17 22:22  ·  广东 | 显示全部楼层
龙如2010 发表于 2012-9-17 22:16
好像是吧,但这改变不了恶魔没有采用3D模组的事实,恶魔交涉时用一幅特写大图……完全无法理解,既然连人 ...

以前有没3D的恶魔,有的话就直接套啊~估计其他问题。

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发表于 2012-9-17 22:24  ·  广东 | 显示全部楼层
龙如2010 发表于 2012-9-17 22:16
好像是吧,但这改变不了恶魔没有采用3D模组的事实,恶魔交涉时用一幅特写大图……完全无法理解,既然连人 ...

反而人物好像有纸娃娃系统。。。。
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