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[PS5] wii u图像表现力实测

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 楼主| 发表于 2012-9-18 07:33  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 静身 于 2012-9-18 22:42 编辑

WiiU_001.jpg PS3_001.jpg PC_001.jpg 360_001.jpg
WiiU_000.jpg PS3_000.jpg PC_000.jpg 360_000.jpg

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发表于 2012-9-18 07:36  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 法达尼塔米罗 于 2012-9-18 07:37 编辑

这什么游戏啊?蝙蝠侠么?

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 楼主| 发表于 2012-9-18 07:38  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 静身 于 2012-9-18 07:39 编辑
法达尼塔米罗 发表于 2012-9-18 07:36
这什么游戏啊?蝙蝠侠么?


是的!图放上来小了,贴图质量,粒子效果,wiiu 要高出一个档次!

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发表于 2012-9-18 07:38  ·  台湾 | 显示全部楼层
图好小

这看不出什么啊.....................

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 楼主| 发表于 2012-9-18 07:39  ·  上海 | 显示全部楼层
windsky 发表于 2012-9-18 07:38
图好小

这看不出什么啊.....................

实际图不小,放上来就那么小了.

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只愿天地任逍遥

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发表于 2012-9-18 07:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
只高出一个档次      难道不是应该的么     

2012年了       不是2006年

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发表于 2012-9-18 07:42  ·  台湾 | 显示全部楼层
静身 发表于 2012-9-18 07:39
实际图不小,放上来就那么小了.

那建议放外部相册吧

这样不会被缩小

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发表于 2012-9-18 07:42  ·  天津 | 显示全部楼层
老图了                                       

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发表于 2012-9-18 07:42  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
其实第一仗材质见分晓了。
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发表于 2012-9-18 07:42  ·  上海 | 显示全部楼层
初期就能有这个画面还是很牛的。老任的战略很高明,厂商在ps360上取得的经验都能用在wiiu上,而且还能有提升空间。相对ps4,720推出后的开发大投入和高风险,相当讨巧!
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