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[讨论] 今天收了几款cc2老火影系列 感谢cc2公司

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 楼主| 发表于 2012-9-19 15:08  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 987524163 于 2012-9-19 15:08 编辑





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发表于 2012-9-19 23:47  ·  四川 | 显示全部楼层
原来CC2出了这么多火影作品啊。。。我还以为CC2是从次时代开始制作火影的呢。。。= =

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发表于 2012-9-20 23:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
LZ真饭 我也以为CC2从次时代开始做火影游戏的。。。

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发表于 2012-9-25 23:27  ·  广东 | 显示全部楼层
前几作的游戏性真不错啊,就是没网战,只希望PSVITA重置加网战就好了,绝对的经典。A9曾经的火区

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MIOfan

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发表于 2012-9-28 13:08  ·  贵州 | 显示全部楼层
CC2出的火影一直是動漫遊戲的標杆啊,懷念
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发表于 2012-10-20 15:53  ·  上海 | 显示全部楼层
luofeng722 发表于 2012-9-19 23:47
原来CC2出了这么多火影作品啊。。。我还以为CC2是从次时代开始制作火影的呢。。。= =

朋友去试下PS2的火影吧 素质绝对超过次时代很多 次时代的火影我一直当它火影无双来玩的 虽然角色多 但是都只是换个皮 哪像以前 一个几个忍术 还有大奥义等等那么有战略性啊

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发表于 2012-10-20 22:26  ·  四川 | 显示全部楼层
yh58820552 发表于 2012-10-20 15:53
朋友去试下PS2的火影吧 素质绝对超过次时代很多 次时代的火影我一直当它火影无双来玩的 虽然角色多 但是都 ...

但是以前的战斗不是横版3D的麽,我觉得现在的全3D场景玩起来更爽快,而且动画很有魄力
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发表于 2012-10-20 22:36  ·  上海 | 显示全部楼层
luofeng722 发表于 2012-10-20 22:26
但是以前的战斗不是横版3D的麽,我觉得现在的全3D场景玩起来更爽快,而且动画很有魄力

都说了现在的火影 除了画面和QTE外一无是处 以前的那才叫火影 每个忍者都有几种忍术配合地形 那是的鹿丸印象最深 各种道具加忍术陷阱 基本上用得好虐新手的话可以不用出拳 而凯小李这种体术优秀的基本都是靠体术来打 忍术辅助 开门等等特技 使得每个角色绝不单一 用起来都不同的感觉 现在的火影 你真的觉得人物之间有区别?都关在一个房间里 没有地形可言 奥义都是向前发个东西 中了就放一段动画 除了动画不同 其余完全一样 连威力都基本相同 忍术一人一个 无非也就是向前突进或发气功之类的 对战起来无聊的要死 也就几个傀儡师让人觉得有点新鲜感 所以说 不是究极风暴做的怎么好 只是没了究极觉醒后 也只剩这个系列可玩 因为别的火影游戏做的更垃圾而已

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发表于 2012-10-20 22:59  ·  四川 | 显示全部楼层
yh58820552 发表于 2012-10-20 22:36
都说了现在的火影 除了画面和QTE外一无是处 以前的那才叫火影 每个忍者都有几种忍术配合地形 那是的鹿丸印 ...

= =
或者某天要出个PS2火影HD,哈哈
我觉得次时代的是看起来很爽,换角色打起来也还是差不多,打久了是会无聊,也许像你说的那样以前每个人都有不同的招式,每个人打法都不一样,玩起来很过瘾,但毕竟游戏还是得变下,如果没做都那样也没多大意思,看下究极忍者3的表现吧

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发表于 2012-11-4 13:05  ·  广西 | 显示全部楼层
次时代看的也就是剧情 特别是漫画 动画的场景高度还原的时候 格斗什么的打多也就厌了
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