A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: zoe2anubis

[吐槽]乃们有觉得生化危机越来越CALL OF DUTY了么=_=

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
568
威望
0 点
积分
624 点
种子
0 点
注册时间
2010-5-22
最后登录
2020-6-27
发表于 2012-9-19 20:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 biou09 于 2012-9-19 20:46 编辑
mjmywife 发表于 2012-9-19 20:08
什么一样?难道你认为Leon篇的玩法感觉味道和Chris东欧篇这里一样?难道你觉得的Ada篇里那一顿顿绕路解密 ...


从demo来看 三个章节节奏都很快 难度不大 尽管你是边走边打 还是一路冲过去 就好像是走很平稳节奏的流水线 遇敌清兵开门遇敌清兵开门 这跟给的丰富的武器关系也不大 光体术也可以很顺利通过
另外***感 不仅仅这一个手段 但靠物资的限制绝对可以造成 试想你无弹无粮 成群敌人就在面前 对你通关进程不会造成麻烦吗 难度增大 生存可能性渺茫 手心必然冒汗 而且人都是这样越是困境重生越有成就感 这点无疑增加了可玩性和乐趣 现在正式版没出来 也不能说正式版初期会不会有弹药紧缺的状况发生 如果是这样的话那也印证了我说的话 难度的增加***感的增加是有着必然的联系的
生化对于玩家而言无非两种玩法 一种极限挑战和生存 一种各种华丽武器和招数的暴虐 只要一周目的时候别让游戏自然走向某个极端就行
希望和当初5代拿了两个最有代表性的章节作为demo相反 6的正式版会给我们惊喜 平心而论这次的先行的内容给到的震撼小了点也就别怪我这么说 内心里我也很期待不会次于你 顺便说诅咒挺好看比预期水准高了

终结者

火烧夷陵猪已疯

精华
2
帖子
7591
威望
3 点
积分
8896 点
种子
15 点
注册时间
2007-3-17
最后登录
2024-10-8
发表于 2012-9-19 20:47  ·  上海 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2012-9-19 20:08
什么一样?难道你认为Leon篇的玩法感觉味道和Chris东欧篇这里一样?难道你觉得的Ada篇里那一顿顿绕路解密 ...

说得好~不管什么游戏还是先细细品味再下结论
该用户已被禁言

精华
0
帖子
35
威望
0 点
积分
15 点
种子
0 点
注册时间
2005-7-20
最后登录
2020-3-26
发表于 2012-9-19 20:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
***感最大的无疑是老生化喽……敌人少但是强力,除了走位之外没有其他避开的方式,子弹少,危险区域来回次数又很多。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
568
威望
0 点
积分
624 点
种子
0 点
注册时间
2010-5-22
最后登录
2020-6-27
发表于 2012-9-19 20:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ajajdde 发表于 2012-9-19 20:47
说得好~不管什么游戏还是先细细品味再下结论

不细品的 一玩一走一过也就算了 真的头脑里过了些内容才会说的 另外我不是黑

精华
0
帖子
774
威望
0 点
积分
740 点
种子
12 点
注册时间
2012-8-2
最后登录
2024-11-26
发表于 2012-9-19 20:57  ·  福建 | 显示全部楼层
biou09 发表于 2012-9-19 20:44
从demo来看 三个章节节奏都很快 难度不大 尽管你是边走边打 还是一路冲过去 就好像是走很平稳节奏的流水 ...

没看懂你在说什么。。。。

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

精华
1
帖子
13388
威望
2 点
积分
15329 点
种子
316 点
注册时间
2008-6-18
最后登录
2022-8-13
发表于 2012-9-19 20:58  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
biou09 发表于 2012-9-19 20:44
从demo来看 三个章节节奏都很快 难度不大 尽管你是边走边打 还是一路冲过去 就好像是走很平稳节奏的流水 ...

所以我说了别玩了一个Demo就开始臆测整个游戏的样子继而捧的吹上天或者踩得扁平~
按照生化4 04年TGS的试玩来看生化4也不过是个节奏感严重成问题,射射不爽,探索还基本没有,敌人看不出和生化有啥联系的游戏。
按照***3的Beta来看也不过是个网络严重成问题,******飘到火星,图形Bug缔造异种生命体,手感糟糕,bug无数的东西。
而事实呢?上述这俩游戏现在是什么真实样貌我想不用我多说一个字。
所以***感?你就这么确定肯定的实际游戏里都是拖着几公里长的子弹袋一路杀过去?你也说了,试玩不等于游戏实际。要按照死亡空间2的试玩来看,死亡空间2的试玩里经典武器齐全,一路杀过去一点压力都没有。实际游戏玩到这里的时候你才获得几把武器?
生化6的节奏不允许你玩计划经济,而且最重要的是他的草药子弹消耗速度要比之前任何一作都要高很多。难道没有计划经济就没有生存感么?难道没有慢节奏的生化就不具备生存感么?若是对面丧尸各个赛刘翔,你有那个时间那个勇气那个空闲来打开包裹一粒一粒的数子弹么?

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

精华
1
帖子
25685
威望
3 点
积分
29253 点
种子
479 点
注册时间
2007-12-21
最后登录
2024-11-26
发表于 2012-9-19 21:06  ·  北京 | 显示全部楼层
ajajdde 发表于 2012-9-19 21:03
“所谓的***感永远只存在于一周目”
其实我想说如果武器不能跨难度继承,那你二周目挑战高难度一不小心 ...

好吧····实际上当年为了DS2那把小红手指,我是一遍又一遍的同HC,死了通,通了死,一遍又一遍的一周目········所以呢,到了后来,***感?连怪出来时是先伸脑袋还是先伸脚我都记下了,还哪来的***感?

挂版VIP

永不说永不

精华
0
帖子
59061
威望
15 点
积分
60371 点
种子
405 点
注册时间
2005-1-17
最后登录
2024-11-26
发表于 2012-9-19 21:11  ·  广西 | 显示全部楼层
COD系列子弹一般都够用的,问题是生化危机6看来是不大够用的,至少对我个人而言。

精华
0
帖子
5721
威望
0 点
积分
6384 点
种子
18 点
注册时间
2007-4-18
最后登录
2024-11-26
发表于 2012-9-19 21:14  ·  河南 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2012-9-19 21:11
COD系列子弹一般都够用的,问题是生化危机6看来是不大够用的,至少对我个人而言。

还真是,狙击弹药还没打一阵就没了。。。
这还是简单难度,弹药补给就这么紧......

精华
0
帖子
537
威望
0 点
积分
660 点
种子
46 点
注册时间
2010-11-16
最后登录
2024-11-19
发表于 2012-9-19 21:16  ·  贵州 | 显示全部楼层
cocoawaye 发表于 2012-9-19 20:21
要说生化的发展方向,我估计要是一直跟前3代一样而不去改变,会有更多人去喷。我很同意那个叫什么小林的制作 ...

赞同,一成不变必定被人喷。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-27 02:16 , Processed in 0.192724 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部