求败者
酒池肉林の野望!太师本命~~~
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发表于 2012-9-22 09:21 · 北京
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本帖最后由 酒池肉林 于 2012-9-22 09:21 编辑
——LZ,你要想在现在这种大环境下体验到当年生化4的感觉,只能去玩死亡空间1和2·····老实说,DS是我生化4后玩过的最好的站桩射击游戏······其实6代在很多地方都借鉴了死亡空间。
——至于风格和操作上带的不适应,以及与原来生化系列感觉上的脱离,其实很多人都有类似LZ的感觉····在QQ上和基友聊到生化6时他们也都有这样那样的抱怨和不满。不过我还是认为,至少生化6没有满足于躺在先辈们铺好路上吃老本····生化6的革新意图很明显,各种设置也是在尽量平衡新老玩家和各色喜好人等的口味·····毕竟厂商出游戏是为了***,什么游戏能***对厂商来说才是好游戏,现在明显打枪游戏好赚,你又凭什么不让老卡这么做呢?回归原本的风格和操作很简单····但我可以很肯定的说,那就是赔本赚吆喝,和者寥寥。我是真的不希望生化走上寂静岭那样的出一作雷一作死一作的恶性循坏·······
——最后,生化6承载了太多生化粉丝的期望,期望高,自然标准就高。有时候游戏本身品质尚可,但没达到自己心目中的标准时,还是会有种失落感····与其这样不如尽量用平常心看待吧·······
PS:同意LS的,本作的打击感十分之别扭····射击的手感也有点飘。尤其是主动体术,完全没有4,5时的拳拳到肉的感觉·····我说小林裕幸,你小子ACT也开发过不少了,怎么到头来还是弄成这个德行!?至于关卡设置,现在还不太好说,毕竟只是几个短短的试玩和零星的游戏片段·······这种的还真得等到游戏入手后体验过才能评价了········至于系统设置,表示还算满意····就是连“狙击枪开镜手的抖动频率”都可以拿来升级表示略蛋疼······另外,游戏里的喷子貌似没有以往那强大的吹飞效果了,难道喷子吹飞这个基本属性也得升级才能做到!? |
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