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等待生化6,顺便写一下诅咒

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 楼主| 发表于 2012-9-22 23:23  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
还有不到半个月生化危机6终于要发售了,想想以前从生化1奋战到今天,感慨万千,再配合近期为生化6造势的诅咒的推出,不得不说今年真是一个生化元年。

记得上一次观看生化危机恶化的时候,我还混迹在LEVELUP的生化专区,还特意为猪笼城寨写过一篇观后感,不过,时过境迁现在物是人非,混迹在A9生化区的日子看到大家写得够多的观后感,我也就不卖弄了,就写几个自己觉得好的东西和不好的地方,供大家对比。

剧情:不得不说这一次的剧情相对于恶化来说从叙事方面提升了一个档次,在对人物塑造方面也有棱有角,每一位出场角色都入木 三分。对于生化危机6C病毒的来源也交代得清清楚楚,相信这种CG电影配合正统番号续作的模式,在以后的作品中会继续沿用。

人物:对于分头的表现,我不得不说C表已经把他神化,也足以看出在未来的后续生化作品中分头必将承担更重的角色负担。而另一位大家瞩目的ADA,则一如既往的冷艳,和分头说不清道不明的感觉继续被卡表发扬光大。或许,这样的情愫会继续延伸到生化6。而几位东欧人物的表现也调侃味十足,不管是崇尚美国制造的JD,还是复仇第一的巴迪以及腹黑女总统。他们的抢眼表现无疑为带活了整个剧情的流畅。

动作设计:这个是需要稍微吐槽的一点,在人物动作捕捉上一向都是C社的强项,以往发售的硬派动作类系统表现尤为推出,最突出的莫过于鬼武者。
不过,在诅咒的表演上,明显能感觉到赶工的迹象。最明显的无异于女总统与ADA的打斗上,情节很紧凑,可惜动作表现各种抽象与苦逼,有想法无表达,真心无奈。

音乐:不用多说,生化危机系列的音乐表现一向出众,这一次在我个人心中还是基本完美,与恶化持平


综合来说,诅咒是C社为了推广生化6的用心之作。虽然小有瑕疵,不过相比第一步进步明显。而我也非常认同这种CG电影造势正统续作的宣传手段,为玩家制造更多话题,更希望C社能给我们带来更多高质量的生化危机系列电影。

今年,生化危机走过了16个年头。收官之作生化危机6国庆即将与我们见面,虽然两个DEMO的推出,有黑得有捧的。不过,我们也应该正视系列制作人希望重塑系列辉煌的用意与改变。还是一句话,希望良性评价生化6,因为我们不希望这个系列就此消失。下个10年,还能一起讨论生化7、8、9、10的时候,我们都会觉得是幸福的。

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发表于 2012-9-22 23:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
生化粉 共勉之~~
就算现在只看达人视屏过活 也无法割舍

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发表于 2012-9-22 23:35  ·  陕西 | 显示全部楼层
如果RE6结局 LEON死了呢

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发表于 2012-9-22 23:36  ·  北京 | 显示全部楼层
貌似是sony影业做的片子。。。跟卡婊没什么技术上的关系。。。

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 楼主| 发表于 2012-9-22 23:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
KAMIdie 发表于 2012-9-22 23:40
楼主少说一点,打斗部分全部是为了突出3D电影的立体效果而特意去这么设计的,所以会显得偏短并且不是非常自然 ...

感谢朋友指出,确实忘记了3D这个活儿。。。 这样想的话可能就能说通了,果然还是有取有舍

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发表于 2012-9-22 23:49  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 KAMIdie 于 2012-9-22 23:50 编辑
2kbbs 发表于 2012-9-22 23:43
感谢朋友指出,确实忘记了3D这个活儿。。。 这样想的话可能就能说通了,果然还是有取有舍


这部作品特别是***出场后很多都是有专门为了3D而做的动作设计的,如果亲临3D影院看这个,绝对会被***那飞向脸边的大脚和拳头震撼到暴的
而且不同于真人版电影的3D效果,CG电影因为本身就是电脑上的作品,更可以做到全场景的3D立体效果
很明显的对比就是3D 版的<马达加斯加3>和<地心历险记2:神秘岛>
一个全程都是出色的立体效果,一个很明显感到只是部分的立体效果,其他地方特别是远处只是像纸片布景一样,只是放的远点的纸片
该用户已被禁言

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发表于 2012-9-23 14:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
下个10年,还能一起讨论生化7、8、9、10的时候,我们都会觉得是幸福的

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发表于 2012-9-23 14:19  ·  广东 | 显示全部楼层
JD好可憐的說
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