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doa5实战入门教学交流帖~··

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 楼主| 发表于 2012-9-24 13:09  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 蚩尤 于 2012-9-24 13:11 编辑

doa5偷跑也许久,正版也陆续到货,相信大家都玩的不亦乐乎了吧。虽然妹子好看,ry无敌,但是doa终究还是一款格斗游戏,格斗游戏的乐趣始终是对战,与天斗其乐无穷,与人斗骑了吴琼,小霸王骑了吴琼啊~~~~~·

首先申明,本来楼主打算游戏到手后,在写个详细的入门贴,写个疾风的介绍帖,但是一想游戏到手,楼主估计腾不出功夫了,所以还是赶在游戏到手前写个入门贴吧。希望可以帮助帮刚入门的新人朋友,也希望老鸟们能指正本帖的错误,并多多增加宝贵的经验,大家好才是真的好嘛。

哟西~大家别看妹子了,来战个汗流浃背吧~!!!!!!!!!!!1

1:doa的核心。
这个相信很多人都早有耳闻,很多人都会轻蔑的一笑,无非就是剪刀石头布呗,谁运气好谁赢,智力高一点的人会说,昂~~这个看选人嘛,选投技人物,就可以铁定赢返技人物~~
其实没那么简单,我简单的介绍下核心的系统。
doa的系统就是简单易懂的相生相克。打击技 克 投技;投技 克 返技;返技 克 打击技,打击技则上段克中段,中段克下段,下段克上段
当然也有一些特殊的技巧,比如 oh投。oh虽然是投,但是属性却是返。也就是说oh可以吃掉打击技巧。算是主动的返技吧。

明白了基本系统,接下来我们要明白我们怎么打。

2:doa的暴击。

我们知道了各种相生相克的关系,那么我们还要知道如何加大自己的攻击力。如上所述,如果我们用相克的技巧打中的对方(比如打击技打中了出投的,投中了正在返的,返的时机正确,就会打出伤害翻倍的攻击效果。(5 我还没玩到,无法写出具体的hit,不过相信和4代差不多,大家可以看看以往的帖子https://bbs.a9vg.com/thread-371112-1-1.html
不管如何,打出了各种hit,可以是伤害翻倍,打击也能让对手出更大的状态,浮空更高。

因为doa的进攻核心,就是——如何正确的使用正确的技巧克制住对手的招式。要知道一个普通浮空联机,伤害还不如一个hi投。
因此,大家需要用正确的战略,引诱对方或者猜测对手的出招,然后用相克的招式打出暴击。
而这正是doa的魅力所在,那种经过自己精心部署的战略实施成功,或者成功预测到对手的快感和成就感,是难以形容!!


3:doa的战术
上面说道doa主要是要克制对方,那么怎么克制对方呢?

别着急,我们慢慢说
先说打击技。
doa的打击技有别于同类的3d格斗游戏vf,tk,sc。doa可以运用pk加方向键,简单的打出n多又长又华丽的连招。
因为打击技很容易出,所以有人就觉得doa是款很简单的游戏,甚至有人说,doad的高手,都是用触屏出招的,赖皮!!(所谓的触屏出招,就是点击3ds下方的触摸屏,直接一口气出完一套连击)
这种说法相当可笑,就好像说我设置了一键超杀,就可以***小孩程龙大御所了。
因为打击技有返这个克星!
你一套招式一层不变的出完,会被很轻松的返掉,或者防御住后确打。
那么我们应该如何合理的运用打击技呢?
doa的打击技非常容易使出,这和严谨的vf和tk相比,简直是天壤之别。但是,会出招不代表你能熟练运用。
首先,我们要熟悉自己所用角色的招式,以及这些招式的段位打击技巧分上中下三段,互相克制。而每个人物的打击技,都有丰富的变招。熟悉了招式之后,在实战中大家可以不断的变换招式段位,造成对方的防守失误,或者有意识的停顿,引诱对方出返,然后hi投对方,给予大伤害
因为要成为doa的达人,熟悉人物招式段位,并能在实战中收发自如是基本功。(招式的收发自如,是菜鸟和入门的分水岭,很多新人因为做不到这点,很容易的被对方痛殴

doa的战术:
doa的操作没有什么门槛,大家可以把注意力完全机种在对战的战略上来。doa对战的乐趣都集中在双方的斗智斗勇。如何出招吸引对方做出错误的举动,自己如何防止掉入对方的陷阱。。。
因此,doa只要入门,面对高手也是有赢的希望的,这不像tkvf等游戏,刚入门的新人面对经验丰富的高手,简直没有任何抵抗力。输的让人没有信心继续打下去。而doa因为这系统,使得对战相对平衡,新人虽然比起经验老到的高手很很大差距,但是也不是没有机会,这更能激起新人分离拼搏的勇气。

简而言之,doa是一个注重战略的格斗游戏,对战门槛非常低,那种战术运用成功,预测对方成功的快感和成就感,是非常直接,非常美妙的!!

实在抱歉,因为游戏到手了,我是在没办法静下心下,就写大概的写一下吧,已经刷完隐藏要素,对战有了经验,再来补充吧。
这个入门贴写的太仓促,很紊乱,下次有空好好构思写个疾风的入门贴吧。

也希望各位高手能多发些技术贴,入门贴帮助新人尽快的融入到doa的世界。

doa的顶级达人messy前辈曾经说过:因为XXXXXXXX,所以站在doa5巅峰的人还会是doa4巅峰的那批人。这一点不我不认同。因为这世间还隐藏着许多还未觉醒的doa高手,他们现在也许玩着tk或者vf,街霸。。。。甚至是魔兽世界。但是如果给机会让他们认识到doa的魅力的话,加入doa的世界,精心研究doa的话,也许能重新改变doa的世界。 doa5发售的那天,将成为doa新的起点,doa系列必将成为3d格斗游戏的又一大主流!!来吧,骚年妹子基佬们,来打倒messy吧!!打败messy桑之后,你们将得到大海深处の宝藏——小弟之吻一箱哦~~
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发表于 2012-9-24 13:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
呵呵 不同游戏思路都不同 习惯也不是那么容易改的

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 楼主| 发表于 2012-9-24 13:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
notimetoplay 发表于 2012-9-24 13:12
呵呵 不同游戏思路都不同 习惯也不是那么容易改的

打习惯街霸33,玩kof看见波就情不自禁的想blocking;玩习惯doa,打铁总是忍不住想返的人 中枪路过。。。

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发表于 2012-9-24 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
慢慢练习,不求高玩!手柄玩家的悲哀

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 楼主| 发表于 2012-9-24 13:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
A9注册不容易 发表于 2012-9-24 13:16
慢慢练习,不求高玩!手柄玩家的悲哀

其实doa手柄就足够了,键盘都可以。

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发表于 2012-9-24 13:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
doa纯小白求名词解释

oh投?  hi投?

以及如何使出

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 楼主| 发表于 2012-9-24 13:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
free_g 发表于 2012-9-24 13:21
doa纯小白求名词解释

oh投?  hi投?

oh投在doa5里只有少部分角色有。出招表应该会注明。
oh的特征是可以投中 打击技,但是被投技克制。

所谓的hi投,就是投中了正在出返的对手,HI COUNTER THROW 威力X1.5

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发表于 2012-9-24 13:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
昨天打了几盘网站,在网络卡的1B的情况下,还是投技+返技好使

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发表于 2012-9-24 13:28  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
蚩尤 发表于 2012-9-24 13:25
oh投在doa5里只有少部分角色有。出招表应该会注明。
oh的特征是可以投中 打击技,但是被投技克制。

言简意赅,多谢

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发表于 2012-9-24 13:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
顶楼主的系统贴,豪华版全面缺货涨价,想到手太费劲了
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