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下了生化6的第二个试玩版,也来谈谈感想

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 楼主| 发表于 2012-9-25 00:31  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天下完了生化6的第二个试玩版360的,内容和上个版本完全不同了,感觉基本应该算是成品的摸样了,首先画面的撕裂现象木有了。帧数也稳定了很多,至少转视角的时候头不晕了,画面的贴图基本和5代一个级别,但在光影特效和爆炸效果方面还是略有提升的,可以算是中上游的水平吧,这次的生化6终于摆脱了站桩射击了,的确是一大进步,但老卡在打枪游戏的造诣上的确没法达到自家动作游戏的高度,游戏有不少明显的吐槽点,首先是视角,在按住LT键瞄准的时候还不怎么觉得,一旦到了控制人物移动就难受了,因为人物在屏幕上的比例太大了,视角上感觉整整占了三分一的屏幕,这使得移动视点时很别扭,很多地方都没法看清楚,真的想不明白把人物放那么大做什么,像《死亡空间》或者《战争机器》那样不挺好的嘛。还有射击时候的准星也觉得很奇葩,瞄准到敌人身上后准星会出现不规则的晃动,瞄准的时候明明对准的是敌人的头部,子弹射出去的时候有时确命中了敌人的胸部上方,这使得射击敌人的脑袋居然有了运气成分在里面,4代和5代一瞄一个准木有了,游戏的掩体系统也有问题,通常靠着墙做掩体只要接近按LT键就可以了,可到了需要角色蹲下的掩体按了LT键后要再按A键才能进入就很无语了,老卡,你直接像《战争机器》那样把进掩体的加速跑一起放在A键不就完了,搞那么复杂做什么啊!当然还有其他的一些槽点,但个人认为以上三点是最影响游戏体验的了,因为感觉最别扭,正式版马上就要发售了,不知道以上缺点还能不能改正过来呀
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发表于 2012-9-25 03:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
多玩玩习惯了就好了,毕竟老卡不是做射击游戏的高手,所以玩克里斯篇的人都要吐槽一下,但是老卡是动作游戏的高手,玩过jake篇的人都要赞一下jake的体术

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发表于 2012-9-25 07:59  ·  广东 | 显示全部楼层
体术的确不错,就是枪械的射击手感偏弱了,有点不爽,其他视觉什么的都还可以

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发表于 2012-9-25 08:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
掩体不好搞 老晕B的自己站起来
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