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楼主: 我们是喵

那啥,想网战的洗洗睡吧

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发表于 2012-9-25 20:00  ·  北京 | 显示全部楼层
10M光纤 PSN
下午随便联了一个,全程幻灯片

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发表于 2012-9-26 09:37  ·  江西 | 显示全部楼层
lz真蛋疼,拿个2d格斗和3d格斗比网战。你知道3d格斗网战的数据包是2d的六倍吗?要比也是和tt2,sc5,vf5fs比。虽然doa5网战依然比不上前面几个。

圣骑士

just like a dream~

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发表于 2012-9-26 09:41  ·  北京 | 显示全部楼层
早就说过了,主打联机的跨平台游戏毫无理由选LIVE~

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发表于 2012-9-26 10:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
我和基友已经达成,打得时候选同地区或者相近地区会好很多,基本没卡过

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发表于 2012-9-26 14:18  ·  上海 | 显示全部楼层
同城同网的都卡的一B吗?这不科学呀!
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发表于 2012-9-26 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
PSN,昨晚战了30多场,有三格以上的都很流畅,蓝色的就是单机水平,但红色的绝对回避,必然幻灯片

电信6M AD
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发表于 2012-9-26 22:33  ·  上海 | 显示全部楼层
看来要流畅弄个 付费***很有必要

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发表于 2012-9-26 23:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
网不行 网战必然延迟
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发表于 2012-9-27 00:20  ·  北京 | 显示全部楼层
我今天夜里练了10几局 很顺畅啊  就是信号蓝色的只遇到一次 其余基本红的或者没有,不过那样的话也能打 。 DOA需要帧数么 ? 我都不知道中段发生几帧 返发生几帧  
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发表于 2012-9-27 00:24  ·  海南 | 显示全部楼层
本帖最后由 doors 于 2012-9-27 00:25 编辑

当时06年 DOA4发售之时,联网的速度基本都很不错,某些日本和老美 我们都基本联的起来,到后来的电信升级以后,不管联什么都延迟。
     
其实国内的城市经济条件都不一样,有的地方发达,好比北上广深,网络自然条件好些,所以玩很多游戏延迟都不大。
但其他一些地方不算太发达 ,网络条件肯定也不行。  
人家国外游戏本身网络设计没问题的,只是我们祖国搞的网络实在太丢脸而已,毁了人家游戏而已
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