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[讨论] 玩第一遍战神和忍龙 战神完胜!

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 楼主| 发表于 2012-9-26 11:50  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
对一款游戏的好坏,第一遍游戏体验非常重要,如果玩第一遍感觉一般 玩不到精髓 那游戏就是失败的,从这点来说战神很成功 忍龙很失败。战神绝对属于那种想一口气玩通的游戏 游戏千千万 能达到让玩家有一口气玩通的境界的很少很少,战神做到了 战神属于那种易于上手 难于精通的游戏。忍龙则是相反,很多玩家都是选的下忍难度乱打一气通关的第一遍,而且死了很多次,根本不知道忍龙的优点在哪里,在论坛中常常看到很多忍饭炫耀超忍难度才是精髓 没玩过超忍等于没玩过忍龙之类的,这更加说明忍龙的失败之处,如果忍龙要超忍或者上忍难度才能体现他的好 他的神,那忍龙就应该默认超忍难度平且没有难度可选 就和恶魔之魂一样,一款好游戏无论什么难度都应该让玩家玩的开心玩的爽,首先忍龙设计就失败 何来神作之称?其次忍龙的画面实在落伍 神作应该在各方面经得起考验 画面这关忍龙应该不及格 那么差得画面居然还掉帧,难道想学暴雪 做差画面照顾低配电脑?这好像没有PC版啊
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发表于 2012-9-26 11:52  ·  广东 | 显示全部楼层
呵呵
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发表于 2012-9-26 12:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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