终结者
you snooze,you lose!
- 精华
- 0
- 帖子
- 9117
- 威望
- 0 点
- 积分
- 9426 点
- 种子
- 184 点
- 注册时间
- 2005-4-10
- 最后登录
- 2024-11-26
|
本帖最后由 4791919191 于 2012-9-26 13:19 编辑
生化6继4和5后,终于又回到了丧尸时代,玩了大概1小时多点,下面总结一些优点和缺点.
优点:画面还不错,剧情动画挺多的,其实5的画面也不错,6的画面目前感觉并没有超过5,但起码也和5能持平吧,或许稍微差点,打僵尸就是爽,不知道是不是心理原因,突然发觉正式版的打击感比DEMO要好些了,起码摔浣熊市行动几条街了,打击感能接受了,游戏氛围做得不错,我玩的普通(normal)难度,即使这个难度,正常情况下你休想找个死角慢慢虐僵尸了,除非后期研究出刷子弹什么的,我经常子弹少得,见到僵尸就跑,利用体术和环境杀敌杀僵尸是关键,别浪费太多子弹,比如地铁那段,利用火车压碎僵尸,然后慢慢收集战利品,周围到处都是僵尸,你能听见僵哥们在你身边不停得吼叫那感觉挺爽的,真不喜欢周围全是拿工具的村名,那声音丝毫没一点恐怖感。流程应该比较长,个人感觉。。至于之前视角让头晕的问题,我是把右摇杆视角转换速度调低了,目前没出现晕头的现象,回归的丧尸再也不像老生化那种慢吞吞的走过来,等你被杀了,各种飞扑...貌似这作丧尸直接把你扑在地上乱咬的机率高了很多,还是那句话,我还是玩得NORMAL,不知专家难度会如何.
缺点:人物动作有些地方不太自然,比如说同伴配合开门的时候,另一个同伴有时像被磁铁吸过来一样。。。。貌似僵尸的头太脆了,各种体术都能轻易爆头,这作僵尸的头像气球似的,一捏就爆,视角虽然不晕头了,但是还是有问题,经常因为环境死角原因,自动转换视角,感觉有时那视角乱乱的.
PS:目前就这些感受了,目测会完全超越5,5虽然画面很好,但是实在无法让我N周目下去,我担心村名被虐太惨,会受良心谴责。 |
|