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[讨论] 战国无双编年史2。玩了以后。感觉以后再也不在掌机上玩无双了。

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 楼主| 发表于 2012-9-26 14:54  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
大蛇无双2玩的很爽。于是就屁颠屁颠的买了编年史2.
或许是3DS机能问题。
说句实话,玩起来很不爽。

1、画面。不多说。其实还过得去,只不过我期望的更高。
2、爽快感。全无啊。兵少,同屏人更少。碰到要杀XX个人的任务时就蛋疼。这样杀的完全不够爽啊。
也不像北斗那样拳拳到肉。。平均每场只杀150-200人。
3、系统什么的并不烂,最主要的还是打起来不够爽。。。

果然无双还是适合家用机。(或PC?)
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发表于 2012-9-26 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
我和你完全同感,主要是任务各种限制,同屏人数少,这样玩起来不爽了,但是战国无双3的任务系统做得很好,可能是无双3同屏人数多的原因吧。

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小林林是乖宝宝

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发表于 2012-9-26 15:08  ·  四川 | 显示全部楼层
这种作为外传在掌机上玩觉得挺好  如果做成掌机逆移植版 才更是没啥可玩性 c的好玩之处就在于 即使玩过3的人 也不会觉得枯燥感吧  毕竟关卡啥的跟主机板的都不一样 系统和 完成的任务也不一样
当然同屏人数是硬伤 不过经过了1之后 现在我倒是不怕同屏人数的

圣骑士

水中取月

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发表于 2012-9-26 15:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
果然我是平均每场杀敌数突破300的杀人狂吗?

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 楼主| 发表于 2012-9-26 15:54  ·  上海 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2012-9-26 15:08
这种作为外传在掌机上玩觉得挺好  如果做成掌机逆移植版 才更是没啥可玩性 c的好玩之处就在于 即使玩过3的人 ...

关卡设计,剧情对话什么的我觉得还是不错的。
最主要还是打起来太不爽了。。。
无双的话本来就是个刷刷游戏。。
现在既没有爽快感,也没有技术性。刷刷的热情大减。。有点刷不动的感觉。。
可能是我的爱还不够

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小林林是乖宝宝

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发表于 2012-9-26 15:58  ·  四川 | 显示全部楼层
枫の小秋秋 发表于 2012-9-26 15:54
关卡设计,剧情对话什么的我觉得还是不错的。
最主要还是打起来太不爽了。。。
无双的话本来就是个刷刷 ...

技术性- -就c来说 我觉得算近年来无双比较难的了 挑战性还比较大 我觉得你或许是觉得画面不够好
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发表于 2012-9-26 16:13  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ykljerry 于 2012-9-26 16:13 编辑

要爽的话可以玩猛将演武的烈风 变身和疾驱
每次玩无双演武玩的DT的时候就从这仨模式里挑一个爽爽- -

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 楼主| 发表于 2012-9-26 16:28  ·  上海 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2012-9-26 15:58
技术性- -就c来说 我觉得算近年来无双比较难的了 挑战性还比较大 我觉得你或许是觉得画面不够好

你说的技术性
是指如何完成任务,降低地方士气

这的确需要一定操作。但是更多的是战略战术思考。

无双作为一款ATC游戏。我觉得技术性的话,应该指动作方面。
现在基本上冲进大红区域,除了靠无双能耗死对方,靠技术操作什么的是干不掉对方的。(虽然靠无双+战技耗死也算是中技术。)
而士气白板区域,地方又显得【十分***】。


画面的话其实我不是太在意。也不是写轮眼。过得去就行,完美那自然更好。
最主要的还是爽快感不足。
有点像北斗,但又没有北斗的感觉

圣骑士

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发表于 2012-9-26 16:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
枫の小秋秋 发表于 2012-9-26 16:28
你说的技术性
是指如何完成任务,降低地方士气

就怕高清版出来你被爽得内牛满面啊,亲。WIIU版已经公布了。

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2012-9-26 16:49  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我就比较偏好这种战略性方面的设计

4名武将如何走位 战技留到何时使用等等

动作性方面的研究我就是个渣渣 = =b
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