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楼主: patgongpat

影の军神这个技能不用修改器的话哪个人物有?ms杀人越货必备啊。

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发表于 2012-9-28 14:32  ·  香港 | 显示全部楼层
hopegundam 发表于 2012-9-28 14:05
笑死我了,感情影军一上来您这儿就满级了。限定指挥范围太蛋疼,限制移动,而且对自己无效果。实际上mast ...

>SD高達的戰鬥都是以master為核心的
笑死人了  完全不能認同

你是由第幾集開始玩的 ?(只是最近幾集才有的master系統 竟然被你當成正宗嗎 )

我覺得是平均玩才有樂趣
一人不斷衝之後打爆有什麼好玩
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发表于 2012-9-28 14:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
SD高达再多点战棋风格 别搞无双 让更多的机体都有出场机会 平衡度调整一下 应该会好玩和耐玩很多 口碑也能上去 最近几作 无双的都没意思了

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发表于 2012-9-28 15:14  ·  俄罗斯 | 显示全部楼层
hopegundam 发表于 2012-9-28 14:05
笑死我了,感情影军一上来您这儿就满级了。限定指挥范围太蛋疼,限制移动,而且对自己无效果。实际上mast ...

不考虑哈罗计的版本,谁做master真的影响不大…
如果从头玩巡回模式的话强烈推荐用影军做master
范围生效的技能带来的好处就是全员开发树爬得快,乐趣也足
想练单机无双的话效率也高,反正这***级肯定少不了教导,那个也需要站位的
1级就有30%加成,30000块的芯片才10%
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发表于 2012-9-28 17:31  ·  上海 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2012-9-28 14:32
>SD高達的戰鬥都是以master為核心的
笑死人了  完全不能認同

换个名称而已,把过去小队长的升级成了master。自带HP,EN回复,可指挥队员互相援助,有这些功能足够成为核心,至于叫队长还是master无所谓。再遥远的系列不敢说,最起码从6年前开始玩儿GP就是这么玩儿过来的,你要是非拿6年前甚至更多年前的打法来卖老资格,那你还是别来讨论新的SD高达了。
而且你喜欢平均玩儿那是你的打法,技能强不强不是围绕你的打法来讨论。既然楼主号称杀人越货【必备】了,那我自然提出异议。此技能,【不必备】

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发表于 2012-9-28 17:54  ·  香港 | 显示全部楼层
hopegundam 发表于 2012-9-28 17:31
换个名称而已,把过去小队长的升级成了master。自带HP,EN回复,可指挥队员互相援助,有这些功能足够成为核 ...

平均升也能快速大量殺人

而這技能就是大大提高全員速度

只要指揮升高一點點就會有6格
他自己用一台不錯的機體,你一群移上去就有大效果
升1lv 才能+1 點
和他組隊就能一口氣3圍+12(lv +36)


除非你真的喜歡單人突破
不是的話 怎樣看也是 有比沒有好

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发表于 2012-9-28 17:54  ·  香港 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2012-9-28 09:35
一開場用 鳳凰零的gen 人物的小隊長
再配上咪娜
2人站在附近的機都會加24

我试了一下加了20%exp up op的机体站在米那则
杀爆A1版敌机有167exp,离开范围去杀也是160exp
分别不大是否用错方法(米那是master)

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发表于 2012-9-28 17:55  ·  香港 | 显示全部楼层
benltc0000 发表于 2012-9-28 17:54
我试了一下加了20%exp up op的机体站在米那则
杀爆A1版敌机有167exp,离开范围去杀也是160exp
分别不大是 ...

你是同一戰艦的人嗎 ?

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发表于 2012-9-28 18:21  ·  香港 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2012-9-28 17:55
你是同一戰艦的人嗎 ?

是啊,都是同一艦的
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发表于 2012-9-28 18:51  ·  上海 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2012-9-28 17:54
平均升也能快速大量殺人

而這技能就是大大提高全員速度

这次系统变了,12点攻击对最终伤害的影响有限,军神只是用于抱团打,而且开荒时效果有限,之前选择的master的技能都无法使用了。有得有失。多打几关后效果提升,但是对master成长有限制,之后一段时间都没有独当一面的神棍机可用。
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发表于 2012-9-29 03:36  ·  乌克兰 | 显示全部楼层
加经验应该是她本人的吧?范围内只是增加攻击防御机动
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