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论BH6的湿衣效果。

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 楼主| 发表于 2012-9-28 09:06  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前看视频,惊喜发现BH6终于也加入湿衣效果了。玩了以后才发现和其他有湿衣效果的游戏不一样。

不会变干,变干要靠剧情读盘。。。并且变干以后走到雨里呆多久也淋不湿。有些失望,不死心,在第三章水塘一滚,终于全身湿透。之后长时间不被SS拖下水似乎可以变成变半干状。一被SS拖下又湿透。那即然可以对水塘有反应,为什么下雨怎么也淋不湿呢。

感觉湿衣效果做了个半吊子,不知是否赶工造成。

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发表于 2012-9-28 09:09  ·  上海 | 显示全部楼层
不要在意细节。

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 楼主| 发表于 2012-9-28 09:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
jeff2646 发表于 2012-9-28 09:09
不要在意细节。

我只是觉得即然做了,就别搞个半吊子么呵呵。

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发表于 2012-9-28 09:22  ·  安徽 | 显示全部楼层
细节方面一开始我还没怎么注意,暂时只关心游戏性了;

现在我只想吐槽依旧略不爽的视角,还有超级蛋疼无比的掩体系统;克叔篇某些特定地方害死人

PS:PIERS你的MP5的光学准具是电路进水还是接触不良啊,为毛一开枪,辅助线就消失啊╭(╯^╰)╮

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 楼主| 发表于 2012-9-28 09:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 克莉斯 于 2012-9-28 09:37 编辑
xubman17 发表于 2012-9-28 09:22
细节方面一开始我还没怎么注意,暂时只关心游戏性了;

现在我只想吐槽依旧略不爽的视角,还有超级蛋疼无 ...


视角的话,当时试玩也是克叔篇最不适,这货头老是顶出上屏幕。再加身材高大,半个屏幕挡得严严实实的。

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发表于 2012-9-28 09:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
我觉得默认镜头还是离主角远一点最好,TPS的话,动作要素增强了,就需要大范围的视角去观察周遭情况,这点生5我觉得都略太近,生6这个镜头太偏近了,如果场面太复杂就很难观察,第一时间做出反应

要是再碰上狭小而复杂的地形那就恶心到爆了,俺都只敢轻推摇杆走路,不然很容易晃晕掉

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 楼主| 发表于 2012-9-28 09:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
xubman17 发表于 2012-9-28 09:40
我觉得默认镜头还是离主角远一点最好,TPS的话,动作要素增强了,就需要大范围的视角去观察周遭情况,这点生 ...

用女性角色好些,特别是雪莉。体型娇小跑步都感觉灵活。克叔两爷们没办法了。

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发表于 2012-9-28 09:44  ·  河南 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2012-9-28 09:36
视角的话,当时试玩也是克叔篇最不适,这货头老是顶出上屏幕。再加身材高大,半个屏幕挡得严严实实的。

赶工的问题确实不少,50%内容半年多搞定有没有。。。里昂篇倒数第二关开始视角明显比前面要好非常多,好在游戏内容很多,打完自己也有点适应了

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发表于 2012-9-28 09:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
303802412 发表于 2012-9-28 09:44
赶工的问题确实不少,50%内容半年多搞定有没有。。。里昂篇倒数第二关开始视角明显比前面要好非常多,好在 ...

分头篇在和克叔回合前的那个楼梯,经典镜头视角有木有啊╮(╯▽╰)╭

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发表于 2012-9-28 09:55  ·  河南 | 显示全部楼层
xubman17 发表于 2012-9-28 09:53
分头篇在和克叔回合前的那个楼梯,经典镜头视角有木有啊╮(╯▽╰)╭


                             
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