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[资料]《SD高达G世纪 OVER WORLD》全OP能力介绍·基本完成

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圣骑士

那啥,好东西何处有?

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 楼主| 发表于 2012-9-28 14:20  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 鬼畜王 于 2012-9-29 23:22 编辑


名称
效果
价格
最大数量
可装备于
备注
インスタント·リペアキットI
HP30%恢复,1次
100
99
MS、WS
消耗品
インスタント·リペアキットII
HP60%恢复,1次
500
99
MS、WS
消耗品
インスタント·リペアキットIII
HP100%恢复,1次
1000
99
MS、WS
消耗品
インスタント·エネルギータンクI
EN30%恢复,1次
100
99
MS、WS
消耗品
インスタント·エネルギータンクII
EN60%恢复,1次
500
99
MS、WS
消耗品
インスタント·エネルギータンクIII
EN100%恢复,1次
1000
99
MS、WS
消耗品
戰いの記憶
直接变成超强气,1次
5000
10
MS、WS
消耗品
黑歷史の記憶
直接变成超一击,1次
10000
5
MS、WS
消耗品
耐ビームコーティング
贯通BEAM以外,BEAM射撃、格斗伤害减轻30%
40000
20
MS、WS
Iフィールド
BEAM射撃无效;贯通BEAM伤害减轻50%
45000
10
MS、WS
会心一击下无效
フルアーマーシステム
实弹兵器、通常格斗、必杀技伤害减低30%
30000
20
MS
对火焰攻击无效
チョバムアーマー
实弹兵器、通常格斗、必杀技伤害减低50%
40000
10
MS
对火焰攻击无效
耐衝擊性強化回路I
HP+10%
6000
20
MS、WS
耐衝擊性強化回路II
HP+15%
12000
10
MS、WS
耐衝擊性強化回路III
HP+30%
20000
5
MS、WS
バッテリー
EN+10%
8000
20
MS、WS
パワーバッテリー
EN+15%
15000
10
MS、WS
ハイパワーバッテリー
EN+30%
25000
5
MS、WS
ナノスキン裝甲
每回合恢复5%HP
8000
20
MS、WS
スーパーナノスキン裝甲
每回合恢复10%HP
15000
10
MS、WS
ハイパーナノスキン
每回合恢复20%HP
20000
5
MS、WS
GNドライブ
每回合恢复5%EN
12000
20
MS、WS
新型GNドライブ
每回合恢复10%EN
20000
10
MS、WS
ララァの思念
每回合恢复20%EN
30000
5
MS、WS
DG細胞
每回合恢复5%HP、EN
20000
10
MS、WS
ネェルDG細胞
每回合恢复10%HP、EN
30000
5
MS、WS
アルティメットガンダム細胞
每回合恢复20%HP、EN
50000
3
MS、WS
エネルギーCAP
EN消耗减少5%
8000
20
MS、WS
パワーエクステンダー
EN消耗减少10%
15000
10
MS、WS
エネルギータンク
EN消耗减少20%
20000
5
MS、WS
ハイパー・エネルギータンク
EN消耗减少30%
50000
3
MS、WS
ニュートロンジャマーキャンセラー
机体能力与OP不会消耗EN
25000
20
MS
OSダウングレード
能力下降(攻击、防御、机动-5)
1500
10
MS、WS
コンピュータウイルス
能力下降(攻击、防御、机动-10)
2000
10
MS、WS
バチルスコンピュータウイルス
能力下降(攻击、防御、机动-20)
3000
10
MS、WS
出力リミッター解除ユニットI
攻击+5
8000
20
MS、WS
出力リミッター解除ユニットII
攻击+10
15000
10
MS、WS
出力リミッター解除ユニットIII
攻击+20
25000
5
MS、WS
パワーシリンダー
攻击力+30,性格变更(容易强气)
50000
3
MS
バーサーカーシステムI
超强气时,攻击+15,防御-15
15000
20
MS
バーサーカーシステムII
超强气时,攻击+25,防御-25
25000
10
MS
バーサーカーシステムIII
超强气时,攻击+35,防御-35
35000
5
MS
アルティメット·バーサーカーシステム
超强气时,攻击+50,防御-50
50000
3
MS
Eカーボン裝甲
防御+3
4000
10
MS
ザクリウム合金
防御+3
4000
10
MS
ジムニウム合金
防御+3
4000
10
MS
ゾグニウム合金
防御+3
4000
10
MS
ビグザニウム合金
防御+5
4000
10
MS
ガンダリウム合金
防御+5
6000
20
MS、WS
ガンダリウムγ
防御+10
12000
10
MS、WS
ガンダニュウム合金
防御+20
20000
5
MS、WS
ネオ・ガンダリウム合金
防御+30
40000
3
MS、WS
ウイングバインダー
机动+5
6000
20
MS、WS
シェルフノズル
机动+10
12000
10
MS、WS
フレキシブルウイングノズル
机动+20
20000
5
MS、WS
ビクトルエンジン
攻击、防御+5
15000
10
MS、WS
オーバーロートチップ
攻击、防御、机动+10
35000
5
MS、WS
A.Rチップ搭載
防御、机动、反应+5
25000
10
MS
C.Aチップ搭載
攻击、格斗、射击+5
25000
10
MS
マグネットコーティング
机动+3,命中、回避+3
12000
10
MS、WS
ALICE
HP30%以下时,防御、机动+20
15000
10
MS
アナザージェネレーション・メモリー
攻击、机动+50
100000
1
MS
初期不能获得
ブースター
移动+1
20000
20
MS、WS
メガ·ブースター
移动+2
30000
15
MS、WS
ギガ·ブースター
移动+3
50000
10
MS
ハイパー・ブースター
移动+5
80000
3
MS
ビームフラッグ
リーダーエリア+1
30000
5
WS
超高感度ヂイスクレドームI
EWAC范围+4;EWAC范围内,同一小队机体命中+10
10000
20
MS
超高感度ヂイスクレドームII
EWAC范围+5;EWAC范围内,同一小队机体命中+10
15000
10
MS
超高感度ヂイスクレドームIII
EWAC范围+6;EWAC范围内,同一小队机体命中+10
20000
5
MS
Dナビシステム
命中率+6,EWAC范围+6;EWAC范围内,同一小队机体命中+10
30000
3
MS
スナイパーセンサー
射击+5
2000
20
MS
改良型スナイパーセンサー
射击+15
5000
10
MS
ライフル型コントローラー
射击+30
12000
5
MS
モビルトレーシステム
格斗+5
2000
20
MS
東方不敗流トレーシステム
格斗+15
5000
10
MS
東西南北***不敗流トレーシステム
格斗+30
12000
5
MS
ブリキの金魚
守备+5
2000
20
MS
ハウメアの護り石
守备+15
5000
10
MS
マユの携帶
守备+15
12000
5
MS
オリジンジェネレーション・メモリー
觉醒+50,性格为永久强气
100000
1
MS
初期不能获得
サイコ·コントロールシステム
觉醒+5
5000
20
MS
バイオ·コントロールシステム
觉醒+10
8000
15
MS
サイコフレーム
觉醒+15
12000
10
MS
バイオ・センサー
觉醒+5,反应+5
10000
10
MS
フルサイコフレーム
觉醒+15,反应+15
20000
5
MS
簡易OS
射击、格斗、反应、守备+5
8000
20
MS
バイオコンピューター
射击、格斗、反应、守备+10
12000
10
MS
8(ハチ)
射击、格斗、反应、守备+20
20000
5
MS
ビーム・ジェネレーターα
BEAM系武装攻击力+10%
8000
20
MS、WS
ビーム・ジェネレーターβ
BEAM系武装攻击力+20%
15000
10
MS、WS
ビーム・ジェネレーターγ
BEAM系武装攻击力+30%
25000
5
MS、WS
ビーム・ジェネレーターΩ
BEAM系武装攻击力+50%
50000
3
MS、WS
高性能火薬
实弹武器威力10%上升
8000
20
MS、WS
高性能爆薬
实弹武器威力20%上升
15000
10
MS、WS
高性能炸薬
实弹武器威力30%上升
25000
5
MS、WS
高性能TNT火薬
实弹武器威力50%上升
50000
3
MS、WS
RAISERシステム
特殊射击、特殊格斗、特殊攻击武器威力上升30%
35000
5
MS
ニュージェネレーション・メモリー
特殊射击、特殊格斗、特殊攻击武器威力上升50%
100000
1
MS
初期不能获得
テム・レイの回路
全武装对敌攻击和受敌攻击时造成的伤害2倍,命中、回避-50,移动力-1。
1000
1
MS、WS
……
アンリミテッドメモリー
对敌人造成2倍伤害,并且不会消耗EN
500000
1
MS、WS
初期不能获得(……)
フィールドジェネレーター
MAP威力+10%
3000
20
MS、WS
改良型フィールドジェネレーター
MAP威力+20%
5000
10
MS、WS
最新型フィールドジェネレーター
MAP威力+50%
10000
5
MS、WS
フィールドリミッター
使用MAP武器时,对手HP必剩1
30000
10
MS、WS
バリア·フィールド
MAP武器攻击永远无效
10000
10
MS、WS
ダミー機能
回避選択時に回避率+5
8000
10
MS、WS
ネオ・サイコミュシステム
命中・回避率+10
30000
5
MS
サイコ・ジャマー
觉醒系敌机战斗时,命中、回避率+20,全武装伤害+20%。
30000
10
MS
ブースト·スラスター
宇宙适应+1,无适应时无效
5000
20
MS
ミノフスキー·クラフト
空中适应+1,无适应时无效
5000
20
MS
ホバー·ブースター
地上、水上适应+1,无适应时无效
5000
20
MS
スケイル·システム
水中适应+1,无适应时无效
5000
20
MS
ハイパー・スラスター
全地形适应+1,无适应时无效
60000
5
MS、WS
ミノフスキードライブ
宇宙和空中适应+1,无适应时无效
30000
20
MS
ネオ・クラフトエンジン
移动力不受地形影响
60000
20
MS、WS
ユニバーサル·エンジン
宇宙适应S,无适应一样有效
120000
20
MS
テレストリアル·エンジン
空中适应S,无适应一样有效
120000
20
MS
ジャンクパーツ
装备后不能获得任何经验
1000
99
MS、WS
挑战自我用……
第一世代AI學習機能
机体取得经验10%上升
30000
20
MS
第二世代AI學習機能
机体取得经验20%上升
40000
10
MS
第三世代AI學習機能
机体取得经验30%上升
50000
5
MS
ラーニングマシンI
机师取得经验10%上升
30000
20
MS
ラーニングマシンII
机师取得经验20%上升
40000
10
MS
ラーニングマシンIII
机师取得经验30%上升
50000
5
MS
観測ポッド
该战舰舰桥全员获得2倍经验
50000
5
WS
ネビュラ勲章
击破敌机时获得3倍的ACE POINT
50000
5
MS
ジオン十字勲章
过关后获得2倍的奖励ACE POINT
90000
5
MS
拿不到前3就无效……
リング・サイコミュ
每回合恢复舰队全员10%的MP(但是不会超过初期值)
20000
5
WS
リング・サイコミュII
令舰队全员战斗后MP+3
40000
5
WS
デュートリオンビーム受信機
可接受“照射”,EN全恢复
35000
10
MS
デュートリオンビーム發信機
可使用“照射”命令,令有受信机的机体EN全恢复。使用后行动终了
35000
10
WS
增設ハンガー
母舰小队数+1,但是最大只能有2个小队
30000
5
WS
ジージェネレーションポータブル
机体和机师取得经验+20%
——
——
MS、WS
继承SD GUNDAM G世纪P记录
ジージェネレーションワールド
机体和机师取得经验+20%
——
——
MS、WS
继承SD GUNDAM G世纪WORLD记录
ユニットレベルUP
机体直接升5级
——
——
直接在OP列表里使用
参加モバイルリンク(Mobile Link)活动获得
キャラクターレベルUP
机师直接升5级
——
——
直接在OP列表里使用
参加モバイルリンク(Mobile Link)活动获得


PS:
ジオン十字勲章的BUG:如果母舰拿到第一,则双倍AP奖励的OP会无效;母舰排名第二、第三无影响。
另外要注意:如果排名第一的机体没有装备这个OP,排名第二、第三的机体,就算有AP翻倍的OP,所得的奖励也不会比第一名获得的奖励AP高。





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2004-5-19
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2024-3-23
发表于 2012-9-28 14:22  ·  福建 | 显示全部楼层
前排过来支持下

精华
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5118 点
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723 点
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2010-11-16
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2024-12-29
发表于 2012-9-28 14:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
不错,支持下~~











版主

说!老娘美不美啊!!

精华
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47200 点
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441 点
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2004-8-7
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2023-10-30
发表于 2012-9-28 14:48  ·  广东 | 显示全部楼层
支持一下鬼畜王大大

精华
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2009-5-8
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2014-2-7
发表于 2012-9-28 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
前排列席,还以为你不玩了呢,等你吐槽。

精华
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2009-9-9
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2020-1-5
发表于 2012-9-28 16:17  ·  福建 | 显示全部楼层
最后四个OP是2倍伤害不耗EN、特射特格特攻武装+50%、觉醒值加50角色初始强气、攻击机动+50

精华
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2005-12-30
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2022-4-1
发表于 2012-9-28 16:50  ·  广东 | 显示全部楼层
ジオン十字勲章
过关后获得2倍的奖励ACE POINT
90000
5
MS
拿不到前3就无效……

并列第一都奖不到的~
还有很多写着初期不能获得其实都能刷到~

精华
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发表于 2012-9-28 17:10  ·  北京 | 显示全部楼层
那三个减攻防机动的芯片是干嘛用的= =

精华
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发表于 2012-9-28 17:22  ·  四川 | 显示全部楼层
flyrain_yan 发表于 2012-9-28 17:10
那三个减攻防机动的芯片是干嘛用的= =

装备后可改变交换的机体,比如高等级高能力的机体想要交换其他相对能力比较低的机体时,就可以装备这种OP来交换。

精华
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发表于 2012-9-28 20:23  ·  河北 | 显示全部楼层
原来是这样啊
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