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这做ZERO系统有变化吗?

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 楼主| 发表于 2012-9-28 19:48  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
是不是还是跟前2作一样啊?话说+5%的回避、命中到底是什么概念啊?5%的回避、命中=多少反应值或是机动性?

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发表于 2012-9-28 20:46  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 darkgray 于 2012-9-28 20:46 编辑

不一样了,觉醒守备命中回避率+10,性格是强气比弱气长,开局不会弱气了。

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发表于 2012-9-29 03:06  ·  上海 | 显示全部楼层
zero系统出场不再是弱气,真心感觉强势多了。以前练级的时候还真不敢让不够强的机师开始乘带零式系统的机体。

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发表于 2012-9-29 08:15  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
强气才符合原作。。。。。。。

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发表于 2012-9-29 10:15  ·  广东 | 显示全部楼层
wingzero85 发表于 2012-9-29 08:15
强气才符合原作。。。。。。。

其实除开大舅和希罗开,其他人上去开混乱才符合原作吧
话说零式系统感觉还是攻击+5 防御+5好吖,特别是本作,这等于是机体一出来就升了10级~~

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发表于 2012-9-29 13:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
这作设计的很符合原作,就是加的有点少

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发表于 2012-9-29 14:01  ·  广东 | 显示全部楼层
掉毛没觉醒武器的吧 加觉醒来干嘛......

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发表于 2012-9-29 14:28  ·  广东 | 显示全部楼层
narukana 发表于 2012-9-29 14:01
掉毛没觉醒武器的吧 加觉醒来干嘛......

掉毛、无毛、癌变、癌变EW都没有,+觉醒是来卖萌来着

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发表于 2012-9-29 14:45  ·  广东 | 显示全部楼层
narukana 发表于 2012-9-29 14:01
掉毛没觉醒武器的吧 加觉醒来干嘛......

因为按零式系统的设定,坐上去的人能拥有NT一样的超高反应+判断力
实际上零系统在设定上是很逆天的,像00里天人靠着量子计算机VEDA这么逆天,而零系统就是用量子计算机设计出来的高端产品
在TV版的故事之前,刚做出来的零系统就能预测出地球军一周后的绝密作战计划,这种强大的能力用在MS战里反而是浪费

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发表于 2012-9-29 15:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
hlgg2 发表于 2012-9-29 14:45
因为按零式系统的设定,坐上去的人能拥有NT一样的超高反应+判断力
实际上零系统在设定上是很逆天的,像0 ...

听上去怎么有种因果论的感觉
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