- 精华
- 1
- 帖子
- 6980
- 威望
- 1 点
- 积分
- 7689 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2003-12-31
- 最后登录
- 2020-3-18
|
本文为转贴,原作者:SUU
Ace Combat,皇牌空战。
自1995年6月30日第一次在ps上现身之后,便以其独树一帜的定位获得广大玩家的追捧,如今已发展至第五代。爽快利落而充满刺激的战斗体验,细致逼真且深具现实感的机体设计,精彩华丽又饱含张力的空战场面,以及,虽然是虚拟架空却饶有意味的世界观和剧情……正由于这种种过人之处,ac才能在今天愈演愈烈的射击类竞争赛中自有一番风采。
与此同时,ac的配乐也正如它的游戏本身一样,形成了一种独特的风格,一种“皇牌风格”。
2001.9.13.《Ace Combat 4—Shattered Skies》;2004.10.21.《Ace Combat 5—The Unsung War》。
历时三年整,namco终于交出了一份不负众望的成绩单。
虽然整个背景和故事都完全不同,然而4和5里不变的是对3D空战射击模拟的忠诚、以及对游戏乐趣的执着。
有别于斑***等传统射击游戏,360°座舱视角带来的是身临其境般的震撼。另一方面,与微软飞行模拟之类相比,ac则无疑要“有趣”得多:那种厚厚大部头的飞行手册和超级复杂的键位控制,虽然几乎能使你去开民航客机,却也足够让你一个头变两个大。
ace combat这种拿捏得恰到好处的定位,也同时反映在了其ost的制作上。
4的ost于2001年12月19日发售,共分上下二张,风格既激烈又宏伟。没有射击游戏中常见的纯电子乐那种“小家子小闹”的感觉,大量的鼓甚至管弦乐的运用,使整个游戏只用听的就显得层次丰富、气势磅礴。战争。这就是战争。无尽的蓝天上横过赤胆忠魂。mobius 1,我们年轻的飞行员便是这样壮志凌云,一去无悔。
从第一关Sitting Duck开始,超重低音便无所不在。干脆利落而有力度的鼓声华丽得如同一场独舞,在高低错落间,带出层层向上的主旋律,而电吉他的solo更是英雄***的最好见证。激昂的曲调让人心潮澎湃,什么TU-95轰炸机,根本不放在眼里。
第二关的开头则明显比第一关来得有***感,Imminent Threat,果然如此。而第三关The Northern Eye无疑更为紧张,低音部分也加强了,在这里真是要小心别撞山(汗)。
正如我们所见的,每关的bgm都与任务内容紧密相联,比如第五关Lifeline中后部黄色中队剧情发生时的陡然一紧,还有第七关Deep Strike里被STONEHENGE陨石破坏炮攻击之后的“三十六计走为上”。值得一提的是Shattered Skies,第八关。这关属于典型的“大混战”,稍有不留意的话小心S得不明不白哦!像是蜘蛛舞一样精彩纷呈火光四溅的打碟让人浑身热血上涌,无论Erusia还是Usea,在这瞬间都已不重要……只有手柄才是唯一真实的存在。
更为出色的是第九关Operation Bunker Shot。这是计时的一关,中弓快速分弓的紧迫让人无法呼吸,如天女散花一样上下前后参差出现的鼓、镲、钢琴、小号、电子音效绝对是华丽之至。毕竟在这一关后整个ac4便进入了核心剧情呢。当听到那个San Salvation中立城里可怜的小男孩,讲述他的家人如何丧生于黄色中队超级王牌13号机的火力下,玩家们心里想必也和主角一样燃起怒火吧!
另外,从这关往后,战斗难度也被大幅提升,那些AAM(空对空导弹)和SAM(地对空导弹)在没有X-02这隐藏奥义的情况下完全令人眼花缭乱,当STONEHENGE一启动时更是切记别超过2000ft……
说到这里不能不提起[Silent]。碟二里的这第十首,是STONEHENGE启动前的背景声效,0分49秒的长度里全是巨人脚步临近一般可怕的声音,配上那致命的警报,完全就是令人冒冷汗~
幸好,十一关只是护航;只要你所保护的民用机别从天上掉下来就万事大吉。虽然bgm做得很有魄力的样子,其实还好啦~ 连续两下的定音鼓会让你错觉驾驶舱里的自己是浩瀚大海中的一叶扁舟,旁边还要照顾一个手无寸铁的拖油瓶,真是难啊!
这种错觉其实很快就消散了。十二关的STONEHENGE、十四关的巡航导弹、十五关的TU-160,甚至最后一关那蜂拥而上的黄色中队……如果没有QAAM就等着郁闷吧……
以前说过,最终boss战可谓是任何游戏ost的招牌戏,ac当然也遵守此律。ost 2里第十三首[Megalith-Agnus Dei-]便是十八关Megalith的bgm,整整七分零八秒的曲子,一开始就是鼓号齐鸣加男女混声的圣咏,辉煌而凝重,而且这种感觉一直持续到最后,完全只是通过几个声部巧妙的错落和交融,便使整支曲子既绵延不断又缤纷多彩。
辉煌之后便是寂寞,凝重之后便是空白,三年的时间过去,ac4 原声大碟的制作人员,Tetsukazu Nakanishi, Keiki Kobayashi, Hiroshi Okubo, Katsuro Tajima, Agustin Barrios Mangore,你们还好吗?
曾负责过rage racer、moto GP3、ridge racer 5 等的Tetsukazu Nakanishi,是皇牌空战系列从二代以来就未曾变过的sound director。此番ac5的ost听上去依然延续了4的风格,所以估计仍旧是这位中西哲一老师的杰作。
刚刚八天前(2004/10/21)于日本面世的ac5,如今正在好评发售中。所要效力的ISAF军队变成了OSEAN联邦,主角也从一个人转为了一支小队,不一样的故事和角色,带来不一样的冲击和感动。
且不论那个传说中ac5的“专用”手动摇杆——flight stick 2 的力回馈有多么好、代入感有多么强、BUG又有多么令人绝倒[011],光看游戏本身的画面效果和任务设置,我们就能感受到它的魅力。制作人一柳宏之在澄清“新增网络联机功能”这一流言时也曾说过他们的目标是提供单人游玩的最大乐趣。ac5,也许它本身就是一场无名之战。
其实到目前为止ac5的ost也尚未发售,日本方面的预定日是2004年12月22日;幸好,重工房的baryon大人把音乐从游戏里rip了出来,我们也得以一偿夙愿。
在听这rip出来的osv之前,不妨先来分别看看ac4和ac5的主题曲。
[Blue Skies],由Stephanie Cooke演唱,略带几分迷幻感,说是如雾如电也不为过。Stephanie Cooke这位来自新泽西州的黑人女歌手,在garage和house之中游走,既有R&B的旋律又有dance music的节奏,是个多才女子。曾为Tyrese、Aretha Franklin、Diana Ross等人写歌的她,清秀而面目姣好。当初在《Ace Combat 4—Shattered Skies 破碎的天空》里轻声吟唱,今年又在house界高人Louie Vega的混音下出了历年单曲[Everything]。听着她温暖人心的淡淡歌声而在这广邈蓝天里翱翔的孤胆英雄,是怎么样的心情呢?几个钢琴的大和弦响起落下,也许没什么可说的,且让一切随风。
到[Ace Combat 5—The Unsung War 不曾歌颂的战争]里,主题曲却是摇身一变。Puddle of Mudd远与爽快硬朗并具,叫人向往。事实上这支由Limp Bizkit主唱Fred dust大力引荐的新晋摇滚band,在ac5主题歌[Blurry]一曲中的表现确是值得夸奖。曲子开头还只是简简单单甚至颇为抒情,逐渐越来越有力,到接近一分半钟时已完全是一首彻底的rock。主唱声线收放自如,各个分部配合默契,难怪[Blurry]一出便蝉联“现代摇滚榜”六周冠军;而专辑[Come Clean]更创下史上摇滚新团体首周最高销售记录,如今早已突破百万大关。
ac5配乐的优秀之处不仅只主题曲。虽然直接到航空自卫队的百里基地进行采样的4让我们动容;不过ac5的原声,细究起来,其深沉广阔可并不亚于4呢,其激烈昂扬亦然。与上一代相比,不但曲子的数目增加了,总体上的阳刚味也略微重了些。整个osv的第一曲便很明显能看出与4的不同。不过,令人莞尔微笑的是,ac5里出现了[Blue Skies]的jazzy版!这真是可爱。另一方面,战斗时的bgm却依然不失壮烈本色。毕竟这次是传说中的Sand岛四机——RAZGRIZ,即前WARDOG小队啊~
已经确认为死亡的飞行员们,在***与战争的无奈之中坚持着自己的信念,被击落也好被认为是间谍也好被押上军事法庭也好——冰凉中隐含一丝温情的ac5,决不只是一款单纯的3D空战模拟射击游戏。
以虚拟的背景世界搭配真实存在的机体,ac系列从最初就注定了是一种有血有肉的存在。只在观看ac5的预告片时,我就有这种强烈感觉;当接触到ac5之后那完整的剧情大纲更是叫人感动。当然,即使不喜欢剧情,仅仅是为了找寻falken这隐藏机体的零件,也绝对值得一试亚~笑。
在游戏进行之前就有传说这falken是雪风,可惜再三认证之后只能说是“很像”而已。“皇牌空战”。或许对英雄的崇拜是永远不会消失的吧!
在这样一个没落的年代,营营苟苟,纷纷扰扰。我们握着手柄在天上飞,圆一个不可能圆的梦。
“I have so far to go,And only heaven knows;
I have so far to go,Heaven knows……
The sun keeps shining (Everything is bound to change)
And the wind keeps blowing
But the wide blue sky (Wide blue sky always the same)
It forever stays the same……”
我们只是孩子。像孩子一样的英雄,或是像英雄一样的孩子。完全架空的银河飞将满足我们的眼睛,高度拟真的微软飞行考验我们的耐力,而皇牌空战,同时挑战我们的内心和双耳。
“Everything's so blurry,
And everyone's so fake,
And everybody's so empty,
And everything is so messed up……”
飞行如风。冲着敌机尾部猛烈开火的时候,可以忘却许多事情。
在大G回旋在急速爬升在临近40度俯冲甚至在混战中“全屏攻击”……的一瞬间,耳边只有音乐。只有音乐。
最后附上自己找到的《皇牌空战5》原声大碟下载地址, 242M。4代的没找到~
http://www.egame365.com/download/data/soft/15542.html. |
|