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如何龟,如何破龟。

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 楼主| 发表于 2012-9-29 17:31  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mcoy 于 2012-9-29 01:35 编辑

现在网战分数也有12000了,最近游戏刚出PSN排名最高能拍到35让我十分感动啊。
看论坛里基本上还是以讨论衣服和脸型的为主,所以就把自己的心得发上来。
同时丢隔壁,应该没问题吧

网战打段位到后面总会遇到越来越多的神龟流。本人用海,属于豪放进攻的型。以下都是基于自己应验总结,非高手向,有不对或者有更好见解的地方就请指教了。

神龟流:核心特色就是不断地防御后退,导致对方打击距离被迫拉远,在对方进攻的时候有效防御住对方的打击或者投,在对方出招结束没有足够时间反应的时候打几下蹭血然后继续后退,一直到结束。
龟得时候你一定要判断对方是不是会真的打(遇到高级的还要考虑开始跑过来后具体什么时候出招),是不是会一直打完,是下段还是中上段,下一击会不会出,会不会停。还是说投还是防御。当你真的已经是这样级别的神龟流得时候你也不一定非要龟了。

打神龟流:核心特点就是知道对方要龟,利用打投反和上下段以及招式的距离控制和该停的时候就停来成功给对方造成伤害。
对付龟你一定要让对方感觉到需要判断你是要在距离多远发动攻击,是下段还是中上段,下一击会不会出,会不会停。还是说投还是防御。而不是让对方只要记住防住你一套连招之后打几下然后接着后退

记住系统核心是打投反,而且还有上中下段以及有效攻击距离和可以躲避特定段的打击技这样的设定

龟,防御反击:
防御,后退,对方跑过来的时候看距离,等他出完一套招后立刻出打上几下,最好有浮空什么的,对方倒了就继续后退。
因为有距离优势所以站着防御和下蹲防御可以方便的切换。

龟,防御打击:
所有神龟流基本上都会记住自己的角色有几个招式非常适合在对方接近的时候用,打击距离合适,速度也不错,而且龟得多的人都对那几个招式的出招时间和距离控制的比较好。在对方接近开始出招打到你之前,利用龟得优势打过去。然后接着后退。


打龟:
龟的人会很依赖防御,而且很可能会等你把招出完。强的也是会注意等你估计你什么时候收招,要注意利用这两个优势。首先知道自己出的招的段位,不要知道对方会站着龟却直接打一套中上段,别在被对方防住了之后却继续把招按照原速出完等自己出现破绽,也别跑到对方面前出一两下不会造成硬直,即使击中了对方反应也能比你快的下段。

还有招式里面有些招式的距离是够长的,而且有些即使对方没躲防御住也没法立刻做出动作,那些也比完全被对方防住要好。
注意控制距离,那些招式可以不用贴近对方就可以打中很重要,很多时候神龟流会利用你一定会跑到他面前而且在此之前都可以打到你这一点为优势的。而且你可以考虑跑过去直接投。

招式的时间把握也很重要,熟悉一下自己的突进招式,真正打中对方的时间是不一样的,所以有的时候利用时间差,让防御的一方的蹭血技打空或者刚好早那么几桢是很有用的。

你不需要一定靠的很近才能打到对方,你不需要一定使用打击技,你可以投甚至可以在跑道快接近的时候突然防御甚至反神龟流得蹭血技。

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发表于 2012-9-29 17:41  ·  湖南 | 显示全部楼层
这代最让我受不了的就是系统变慢,变回OL那种感觉了,导致大量乌龟又回来了

征服者

此ID已被删除(流放者)

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发表于 2012-9-29 18:11  ·  广西 | 显示全部楼层
乱拳打死老师傅这种类型怎么办?

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 楼主| 发表于 2012-9-30 01:50  ·  美国 | 显示全部楼层
乱拳如果防不住或者反不上的话,得考虑对方是否真的是乱拳了。像我用海姐和老外打总有几个以为我只是乱按P和K而以,但实际上招式是在不停地在变。

如果对方出同样的招式还会出现打到死的情况的话,那就得考虑防御和反的时机问题了,这代的反的有效帧数比以前少,所以反时机的要求更加严格了。

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发表于 2012-9-30 02:04  ·  加拿大 | 显示全部楼层
乱拳打死老师傅的情况只会是前期的, 当对所有角色的招数都相当了解之后, 确投, HI反即可。

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发表于 2012-9-30 02:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不过目前看来破龟神人应该是MILA, 非常好用。如果4K-T是OH属性的话, 她就可以化身为神

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发表于 2012-10-1 01:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
lz世界排名前50 ?
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 楼主| 发表于 2012-10-1 01:40  ·  美国 | 显示全部楼层
网战排名和实际能力排名还是有区别的,尤其是现在大家都在爬Rank,我一天不打就会跑到50以外了
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