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楼主: yoshiki1227

几乎所有国外媒体都觉得一个地方让生化6成了个糟糕的游戏

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发表于 2012-10-2 11:50  ·  北京 | 显示全部楼层
没有感觉生化4QTE多

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发表于 2012-10-2 11:55  ·  陕西 | 显示全部楼层
伟大互联网 发表于 2012-10-2 07:43
欧美(尤其是美国),现在的游戏制作水平高出日本至少5个档次

本质就是由于商业化的市场偏向性造成了这种矛盾的待遇,这样你都能找到对比值

征服者

とある女王の心理掌握

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发表于 2012-10-2 12:02  ·  广东 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2012-10-2 11:47
有QTE不代表好,没QTE不代表坏。主要还是制作水平。

4代有QTE,但是做的好。6代的QTE就没4代雕琢的那么完 ...

我倒是觉得被抱之后有时候摇摇杆有时候按A有时候看准时机按RT来拆投这设定不错,有玩格斗游戏拆投的感觉,而不是一被抱就一直摇摇杆就OK

剧情模式里的qte就那样吧,目前我还没发现比bio4的滚石更难的

剧情模式里三番五次的提到QTE个人感觉只是因为那个编辑是个美式RPG厨而已

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发表于 2012-10-2 12:39  ·  北京 | 显示全部楼层
qteq求实有不好的地方,但是依然是个好游戏

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发表于 2012-10-2 12:47  ·  四川 | 显示全部楼层
看了流程视频,QTE确实有些多,有些QTE颇为恶心。

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发表于 2012-10-2 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
伟大互联网 发表于 2012-10-2 07:43
欧美(尤其是美国),现在的游戏制作水平高出日本至少5个档次

敢问阁下5个档次是怎么计算的

圣骑士

U.D.O

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发表于 2012-10-2 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
有些qte是恶心到了我~! 而且很频繁。

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发表于 2012-10-2 13:07  ·  广东 | 显示全部楼层
遇到心血来潮的地点...  一场cg跳过了!  

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发表于 2012-10-2 13:14  ·  四川 | 显示全部楼层
eva1987517 发表于 2012-10-2 08:41
不是非要什么3D大作 牛B到顶 画面一级棒才是好游戏 画面虽然是游戏重要要素 但是有些日式游戏画面看的顺眼  ...

你是在说生化6么

审判者

群青日和

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发表于 2012-10-2 13:27  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
被抱住的时候先摇起来,看不是摇的时候再按A或RT。
六代的QTE很多是想做气氛的,比如杰克章的几个转门和钻探车角力,但是多周目下来的确会感到厌烦,而且部分QTE会直接死亡,而死亡次数是计算在过关评价里的,这让breakout成为不少人的必备占栏技能了。
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