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楼主: 黑蛟龙

生化6的媒体评分让生化5瞬间成神作了

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圣骑士

我的节操很少

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发表于 2012-10-6 02:22  ·  瑞典 | 显示全部楼层
本帖最后由 量子化压力MKII 于 2012-10-6 02:23 编辑

6代我觉得吧即死QTE太多了,而且都没啥提示,让人不小心就死了,这点估计让评分人抓狂了,实际上我估计很多玩家都抓狂了。设计上还有一点比较反常的就是通常BOSS战后关卡不会结束,还要墨迹一段流程,让人说不出的味道,一般来说BOSS战后心理都比较放松,打算新关卡了,他这种BOSS战玩了还让你打一段的设计我也不说好,也说不出来不好。

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发表于 2012-10-6 02:24  ·  广东 | 显示全部楼层
allen24 发表于 2012-10-6 02:18
问题是电影化的游戏就是好卖有啥办法

公关做的好的游戏电影化得一塌糊涂分数照样高,虽然我是懒得在那些 ...

虽然那么说,但是彻底电影化的暴雨就很不错,后面的the last of us也很值得期待。

生化不是电影化不好,只是有点过了。

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发表于 2012-10-6 02:26  ·  北京 | 显示全部楼层
难度从来不需要迁就玩家,会玩就玩,技术不够就别玩,反正生6又不难
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