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楼主: 伟大互联网

说生化6比不上5的人是不是在恶搞?生化6比5至少好玩10倍

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发表于 2012-10-2 09:53  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 303802412 于 2012-10-2 10:17 编辑
伟大互联网 发表于 2012-10-2 08:42
那你还是玩战争机器吧.不开玩笑


1、很多人吐槽,无非是围绕:射击动作系统没4、5代爽快,视角不舒服,动作种类也不丰富(男女动作差异化极差),图像材质不够,帧数不稳...............

上面几点其实都是作为一款游戏最容易改进的地方,因为游戏只要原地踏步就行了。


2、久违的AVG感觉,厚道的流程故事,创新的流程联机玩法,改进的AI搭档设计,弱化体术射击能力、强化刀、近战的作用,合理总结了前两代佣兵的优点.........每一点都是让人看到本作想要回归传统的用心良苦。

3、什么这个媒体评分、那个媒体评分,说的都是扯淡!!没一个媒体说到点子上,还是玩家自己的亲身体验靠谱。

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发表于 2012-10-2 09:57  ·  北京 | 显示全部楼层
watercross 发表于 2012-10-2 09:48
你这个所谓的规律曲线不过恰巧适合了生化最近几作。
像够雷的DMC2,在DMC3出了之后评价有提高么???还 ...

我从一开始就是在说生化,没说别的系列。换句话说,在我们喜欢喜欢生化的同时,请理解他的改变,给予他支持和信任。至少在此之前,生化正统还没有真正的粗制滥造的堕落之作。兄弟对吧?

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发表于 2012-10-2 10:07  ·  上海 | 显示全部楼层
5.6都觉得挺有意思的,不过6的动作更丰富,细节也更好。。至于恐怖感。。。两者是都没有了,6的氛围塑造更好点。。当初5的宣传的时候反复强调的阳光下的恐怖。。其实大家玩到后也知道了。。。所以CAPCOM在6的宣传上面也没特别强调什么恐怖之类的。。大家对其中的免疫他们不会不了解。。。生化么。。。现在不就图个剧情和爽快。

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发表于 2012-10-2 10:23  ·  北京 | 显示全部楼层
没法***改枪,冲这点对我来说游戏性就减了百分之八十

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发表于 2012-10-2 10:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
看到lz 专程来顶的~            

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发表于 2012-10-2 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
没啥可比性 纵向比较有意思么?就像你拿个夏普32寸和松下29寸去比 没啥可比性 爱谁买谁 爱玩不玩
再说了 你管人家评价如何 你自己玩了爽就是了  玩的是游戏本身 不是玩别人的评价

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发表于 2012-10-2 10:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
虽然还没玩上,看视频感觉应该比上一代好很多

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发表于 2012-10-2 10:35  ·  北京 | 显示全部楼层
确实生化系列现在已经很难让人觉得恐怖了,但是这一代确实很好的强化了场景和氛围,另外把丧尸那种缠人的感觉做的很好,再也不是慢悠悠的任你宰割了,飞扑、热吻、吐酸水、抄家伙等等强化让普通的杂兵战也是紧张感十足,加上场景偏暗,必须处处留心,稍有不慎就被暗算。这一点我觉得相当不错,虽然不恐怖,但是战斗非常有感觉,也必须讲究策略。
个人觉得生化系列还是从其他很多游戏上做了一些经验吸取,这一代的敌人明显类型和特点更加多样,各种强化的变异丧尸和普通丧尸混编就让战斗异常棘手,另外BOSS也很有特点。
话说第一次看到丧尸吐酸水,我立马就想起死亡空间那个吐酸怪了,另外那个四处乱跑放毒气的怪设计的也很有特点。
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发表于 2012-10-2 10:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
手感 帧数 画面
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发表于 2012-10-2 10:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
303802412 发表于 2012-10-2 09:53
1、很多人吐槽,无非是围绕:射击动作系统没4、5代爽快,视角不舒服,动作种类也不丰富(男女动作差异化 ...

这个倒是也算中肯,起码我喜欢生化危机系列历来的态度,我觉得欧美某些大作品牌一直缺乏的精神,就是

拒绝同质化!!!!!!!!!

绝对不守成,不管是好是坏,只要大胆做出变化,并且诚意在,就是值得夸奖的。
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