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楼主: gaoxiaonea

我告诉大家生化6评分低的原因,呵呵呵

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发表于 2012-10-2 15:00  ·  上海 | 显示全部楼层
zhouyou85525 发表于 2012-10-2 14:47
要是销量高过400万, 楼主对自己有啥惩罚没?

弹LZ小JJ100下~~~

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发表于 2012-10-2 15:02  ·  广东 | 显示全部楼层
生化6给人的“第一印象”,比如画面细节、人物动作流畅度、操控感、射击感等比5代是差了一点,这部分“品质感”会严重影响打分的,尤其打枪这部分做不好,对欧美媒体来说还会减分,他们才不会管太多avg解谜这类东西。
话说回来,一旦玩进去,这些就浮云了。。。demo2我都玩了N遍,倒觉得削弱枪械是用心良苦,鼓励玩家换种方式和僵尸搏斗,而不是一味射射射。苦等港版到家,真是煎熬

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发表于 2012-10-2 15:03  ·  广东 | 显示全部楼层
挺你,最张看销量吧                                    
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发表于 2012-10-2 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
nuallen 发表于 2012-10-2 09:52
LZ还是玩了正式版再说吧,我觉得佣兵模式非常赞。。。故事模式确实有些瑕疵

从4代通关后研究佣兵模式一来 生化5,6都是剧情通了不会再碰一次 潜心研究佣兵了 现在的生化也就佣兵比较好玩 我一个朋友 5代是直接下的存档 只打佣兵 6代到现在没碰 因为在等存档 可想而知现在生化游戏的素质如何了

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发表于 2012-10-2 15:17  ·  广东 | 显示全部楼层
yh58820552 发表于 2012-10-2 15:03
从4代通关后研究佣兵模式一来 生化5,6都是剧情通了不会再碰一次 潜心研究佣兵了 现在的生化也就佣兵比较好 ...


欧美做得好的恐怖系列,目前就是死亡空间系列了,DS2非常爽,但通关两次就封盘了。
生4、5,剧情都通了4次,接着就无限的玩佣兵不碰剧情了,直到现在还会玩。

我玩生化,还是因为它骨子里是日式游戏,单机流程不会过于火爆还保持点严谨,佣兵人物多要素多地图多重复价值高,加上线上合作,玩起来非常欢乐
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发表于 2012-10-2 15:24  ·  上海 | 显示全部楼层
13783834 发表于 2012-10-2 15:17
欧美做得好的恐怖系列,目前就是死亡空间系列了,DS2非常爽,但通关两次就封盘了。
生4、5,剧情都通了 ...

死亡空间单机剧情完爆生化 但是任何游戏 重复玩第二次一定会乐趣大减 这不是游戏不优秀 是剧透的威力 一个游戏好不好 是看一周目流程你会不会一口气通关 至少我生化6都是打个1,2小时踢足球去了
佣兵确实好玩 但是也只是单机 联机的话 神海基本秒杀现在大部分游戏了
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发表于 2012-10-2 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层
死亡空间剧情的确挺不错 这游戏当年是看了部前传的动画才去玩

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发表于 2012-10-2 15:31  ·  广西 | 显示全部楼层
我以为真的有原因了 兴冲冲跑进来看
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 楼主| 发表于 2012-10-2 15:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
zhouyou85525 发表于 2012-10-2 14:47
要是销量高过400万, 楼主对自己有啥惩罚没?

感觉好像是不能,生化危机确实是金字招牌,但这次预定量有点吓人,生化5没口碑,预定好像就100多w吧,开卖几天销量就200w+

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发表于 2012-10-2 15:34  ·  广东 | 显示全部楼层
yh58820552 发表于 2012-10-2 15:24
死亡空间单机剧情完爆生化 但是任何游戏 重复玩第二次一定会乐趣大减 这不是游戏不优秀 是剧透的威力 一个 ...

嗯,死亡空间出了之后,在剧情和恐怖方面,生化该好好反思和学习了。
但是玩生化和死亡空间是两种感觉呢,毕竟是老卡做的游戏,生化456还有大量的主动动作元素(体术+QTE),死亡空间是着重把射击感和惊悚感做得很赞,两者代入感也有差异。
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