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玩生化的都是当过兵的吗?一直在讨论射击感

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 楼主| 发表于 2012-10-3 08:03  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
          没玩过真枪 ,不知道什么感觉 ,但是看到很多人在讨论射击感觉得很奇怪 ,都是当过兵的吗??有没有大神出来解释一下真枪和游戏的区别??

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发表于 2012-10-3 08:26  ·  安徽 | 显示全部楼层
和其它FPS比吧,这里人都没杀过人一样可以讨论ACT的打击感

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发表于 2012-10-3 08:28  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
枪感都感觉不出来的,还是别玩打枪类的
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

↑ 继赛姐之后 又一白毛女神诞生

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发表于 2012-10-3 08:30  ·  美国 | 显示全部楼层
神雷 发表于 2012-10-2 19:26
和其它FPS比吧,这里人都没杀过人一样可以讨论ACT的打击感

生化不是FPS  不存在跟其他的FPS比。。。。

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发表于 2012-10-3 08:43  ·  香港 | 显示全部楼层
同其他槍GAME,BIO5比較的話,我都覺射擊感比較差,
另外不知是不是今集喪屍比較耐打,用***一直射,
條喪屍都好像沒有中槍一樣,由其是黑暗環境下,死了沒都不太知道,
最後干脆格鬥去

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发表于 2012-10-3 08:51  ·  云南 | 显示全部楼层
因为生化系列的枪械制作一直都是很精良的,起码音效上在业界是数一数二的,尤其是***部分。所以系列粉丝对枪械的要求也不低。

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发表于 2012-10-3 09:07  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
开发组还没杀过僵尸呢
楼主对这个世界认知不全吗?

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发表于 2012-10-3 09:10  ·  广东 | 显示全部楼层
我个人挺喜欢现在这个风格~!

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发表于 2012-10-3 09:16  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 金手套 于 2012-10-3 09:18 编辑

tps其实就是fps的变种,不用搞得好像完全不同的两种东西似的,只不过一个只能看到枪,另一个还能看到人,射击感是共通的,就打枪角度来说tps显然不如fps方便,屏幕上多一个人总归会影响可视范围,但它的动作包容度要比fps强,可以加入一些简单的肢体语言,比如翻滚,这在“纯”fps中几乎是不可想象的事,整个镜头跟着转,估计很多人都要吐了。

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发表于 2012-10-3 09:19  ·  上海 | 显示全部楼层
当过兵的路过,消防兵 拿水枪一样上战场 哈哈
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