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[虚拟联赛] NBA2K13爽快度增加的同时细节丢失严重

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 楼主| 发表于 2012-10-3 16:30  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次的碰撞,人物的存在感都不错。不过由于计算大量的改变,很多小的bug都出现了,这里列举一些:
1,溜冰情况重现(溜冰最严重的是2K10)
2,莫名其妙的凌波微步
3,地板的反光少的可怜(仅仅比2K11好一点)

这些是不是要在2K14中修正啊?

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发表于 2012-10-3 16:35  ·  上海 | 显示全部楼层
溜冰比12好感觉,凌波微步无所谓了,反正也不多,个人感觉反光少比较好,反光一强打的时间越长眼睛容易累。而且说到细节,像很多11,12明显能够进但基本上投不进的球(比如抛投),多了很多种进球方式,这个细节是好的。

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发表于 2012-10-3 17:03  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
威少的双枪入鞘和哈登的蹲跑手势也进来了,楼主可以看看自己喜欢的队伍,这种细节太感动了。

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发表于 2012-10-3 17:55  ·  广东 | 显示全部楼层
手感偏软了,2k12 前几天玩了会,现在玩2k13,扣篮等方面的操作变得不那么舒服。

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 楼主| 发表于 2012-10-3 18:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
总之 和NBA 2K12比 是一个完全不一样的两个游戏

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发表于 2012-10-3 18:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
当时被试玩版的雷霆教练的脸吓尿了 没入手

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发表于 2012-10-3 18:36  ·  上海 | 显示全部楼层
溜冰一直在持续,以前被2K饭狂喷的LIVE右摇杆晃人也被加入了,估计会被赞美。。。

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发表于 2012-10-4 05:02  ·  广东 | 显示全部楼层
反正PS3的比赛画面是够烂的,希望360能好点
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