战士
B'z*****
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目标是尽量无伤敌人武器全捕。
1回合,让レオン向前动5格左右,御下装备或者直接把枪交给大叔,(后者S/L起来会比较慢)原因后面会提到,待机、随后第1个敌人移上来,主角用西洋剑打78%的命中(当然能够凹到轻伤最好)因为要凹全新的武器所以后面有盾的都可以用这剑,之后右下方的敌人会移动。这里要注意的是那个随机移动的枪兵,(追求完美的话,最好让他远离修女的位置,如果移动到最左边,那他多半会在那儿待机2个回合左右,减少了风险),之前那个敌人凹到轻伤的话,会御掉装备,再用アデル,配合连携、主角、再用投掷20+10+10+50+4=94打重伤(这对组合是命中最高的了,如果用大叔的话,这种培养问题我就不说了。。),要是前面没把枪给大叔就用弓骑传。之后大叔在把装备全卸掉,尽量移动到最大,不要进入敌人范围。
2回合,ディアン向后移一格,那个投斧的就不会过来了,修女则朝上,准备向浅滩避难,当然也可以先引诱下方的敌人,让他们向下,牵制住,不过这里要提一个醒,用这个方法,原本在左边的枪兵很容易,就移动上来,所以为了完美捕获还是。。之后逃兵会向下,。大叔和主角向浅滩方向走,(那个随机枪兵和其他人先54),移动顺序要注意!!!
第3回合,ディアン打逃兵,也是先让敌人行动,(这个敌人想捕也可以,也是直接重伤,几率不是一般的低,估计没几个人可以同时在5回合内达成3个条件的),之前进行的顺利的话。后面的几个回合,ディアン是不会被打到的,下面的斧兵会根据修女的移动方式移动,所以这里要走的很精准(要不快不慢)。不要太急于上浅滩。
4回合,修女待机,大叔待机(冲其量只能停在树林下面,为了不被攻击。)准备用先前拿来的枪重伤那个石弓的(长枪不附加移动重伤几率不够,移动的话必定会K了,所以要换枪,)。主角尾随,准备捕,ディアン也向浅滩靠拢,基本没问题。
5回合,不记录的话,你狠、大叔凹好后准备进入民家(要卸装备,主角捕获之后的几个回合里基本可以放在那里54他,也可以对话)ディアン继续避难,修女走到浅滩处,继续吸引。
之后几个回合的目的就是让修女移到浅滩左上一格,ディアン挡住。(只有1人可攻击他,靠RP回避)大叔可以考虑下来(只要在敌人堵住出口之前下来,之后就在崖前待机,也不会被打),上方还有个随机枪兵,(如果5回合凹他,不凹石弓,大叔应该就没机会下去了),之前他应该攻击过2`3次,也靠RP回避、因为不能100%控制他,所以要随机应变,如果他原地待机,就先54。如往左,就用小爱配合挑拨,10回合凹。
10回合凹好之后,除了小爱,其他人都向主角靠拢,(小爱则有很神圣的任务,去!!带歪嘴小弟逛“敌死泥”乐圆,遵命!!!)。
此时一般情况下会有3名敌人(2枪兵和1斧兵)会待机在浅滩周围。另3名斧兵会因为修女关系绕上来,(我是让他们全待机在浅滩的,具体方法比较复杂。。。。主要还是看大叔的移动和那位随机枪兵的移动快慢导致)。
之后就5回合一次的凹浅滩的敌人(尽量让敌先行动还有4回合打提前量)注意他们的行动顺序,这非常关键。如果之前是全***在浅滩的就没什么问题了。如不是,可以用修女调节着凹。不行的话就全体朝右下走,大叔进民家(最少也要被那个投斧浪费一次武器)。
全搞定了,再凹歪嘴,之后的敌人因为不会主动攻击就没难度了,都用挑拨来凹,不说了。。。。如果要练熟练的话也可以,但因为初期资金和武器数量问题也就罢了。
经过反复实践,第一回合只需5人就可把3章主线的3位司祭全堵住了。
具体方法其实也很简单,目的就是让上方盗贼移动到左上方街道(地形)的最右下角的森林(地形)这处,开始我方必须移动一人,而且必须和司祭站成4人一排,如果用回避率低下的人物进行移动站位,盗贼就会冲向此人,打乱了NPC的移动顺序,可以用菲或ウォロ-.攻击了我方人员之后,司祭就会在原地进行回复,(其实不进行回复也会待机).之后就只要再用2人就OK拉
2章支线实战训练,我的打法可以说也有几个优点。
首先让船乘大叔,过岸,(不要放下桥)第2回合时等待脱离点旁2位会攻击的敌人行动完毕之后,3回合主动上去,以超过20的伤害直接重伤,(并不很难...当然当他移动时必须只动1格),旁边的54,5回合时就堵出口,其他2位会朝下方脱出,(当然你的大叔会被枪插几个回合)之后就等铁皮过来就用3个人把他围着..凹熟练(把他逼到桥前面一格)....因为是20回合前,所以经验高是其优势.此时旁边的人可以去凹全捕,先是左边的,后是上面的,.......把铁皮放了之后就可以放桥了,让回避高的堵在桥前面之后,(敌人命中在10%左右)一个一个挑拨让他们饶过来,这样也是比较简单的.
这样打的优点,无非是可以高效率的凹熟练,和捕获,缺点是打起来较慢.
OVER.
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