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[硬件周边] WiiU没份 次世代是DX11.1 微软超绝独占专利通过公示阶段

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 楼主| 发表于 2012-10-4 22:39  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然前段时间任饭网站频频爆出WiiU 红色有角三倍图形能力 DX11支援等噱头宣传来为即将发售的任天堂新主机进行造势
然而轻玩是不可能知晓其实DX11已是三年前的老旧技术 真的次世代已随即将发售的win8而来为DX11.1
DX11.1并不是简简单单的对DX11的修修补补 而是对显卡硬件规格有了新的要求
遗憾的是WiiU因为使用性能懦弱 兼容差的E6760 而无缘Target Independent Rasterization/TIR技术
该技术目前仅有7970支援 而且是DX11.1的必要技术 该技术需要硬件改动 无法通过驱动或者bios更新达成
TIR 中文为目标独立光栅化技术
该技术允许显卡使用极为轻的负载就对成千上万的目标进行多阴影抗锯齿渲染 原本这种渲染需要CPU负责进行处理 由于对CPU长程的优化不良 很多情况下需要CPU极高性能和负载下 也只能渲染数十个目标
这种技术在无双类游戏中提升最为明显 可以大大的增加同屏人数 增加游戏性和爽快感
而打算买断某无双的某天堂 却因机能上不支援该技术 CPU又十分懦弱 只能提供十分少的同屏人数 反而被自己塞过钱的游戏制作人吐槽游戏难度开发太大 性能不及360

接下来你们认为到这里本帖就会结束么?
那小编我可就成标题党了
微软作为标准的制定者自然也有好好利用
TIR技术已被微软注册为专利 并与4月12日开始进行公示
本月12日 该公示就会期满得到通过

拥有强大CELL处理器的ps4可能不屑于该技术 CPU本身就能提供超过wiiu的同屏人数
而坐拥该技术专利的xbox8更不用说
在两者之间求生存的wiiu 我们以后还能看到无双冷饭吗?

20120086715_01.png

公示中的TIR

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发表于 2012-10-4 22:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
沙发....................

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发表于 2012-10-4 22:43  ·  上海 | 显示全部楼层
拥有强大CELL处理器的ps4可能不屑于该技术

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发表于 2012-10-4 22:44  ·  福建 | 显示全部楼层
任地狱嘛。。。没什么可说的

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发表于 2012-10-4 22:44  ·  广东 | 显示全部楼层
恩,老任的好日子又到头了

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发表于 2012-10-4 22:46  ·  北京 | 显示全部楼层
什么玩意....感觉WIIU只值50刀了

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发表于 2012-10-4 22:46  ·  北京 | 显示全部楼层
homeboyding 发表于 2012-10-4 22:43
拥有强大CELL处理器的ps4可能不屑于该技术


索尼肯定用蓝光光盘和微软换一个这个技术

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发表于 2012-10-4 22:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
老任又在这里被拖出来鞭尸了 明明都死了好久了
该用户已被禁言

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发表于 2012-10-4 22:48  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 A9Gamer 于 2012-10-4 23:19 编辑

WiiU有DX11运行效能?

持保留态度

相容DX11
跟DX11性能是完全不同的意思

有可靠消息指出WiiU仅拥有DX10.1效能

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发表于 2012-10-4 22:48  ·  北京 | 显示全部楼层
又来…        
lz显卡一定不错
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