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DOA5 Kasumi 连续技整理

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 楼主| 发表于 2012-10-5 09:41  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 maoyingbin 于 2012-10-5 10:04 编辑


本人根据此视频整理出来的连续技,方便练霞的朋友,都是一些很简单的标连

注:
1. 括号表示紧跟着前面的指令输入,也有进构的意思
2. (P!)表示会心炸裂,跟铁拳B!学的
这样表示有不妥的地方还请各位玩家多多包含,最后的数值是伤害

顺便吐槽下,里格不就是花郎么,米拉不就是史蒂夫么。。。


8p → 2kk → 4pkk                                                                              53

6k → 6p → h+k → 236p → pp7k(6p+k) → kk                                   58

66kk → 4h+k → 3h+k → pp7k(6p+k) → kk                                       85

4kk → pp7k(6p+k) → kk                                                                    73

9p+k(敌背后) → 4pk → pp7k(6p+k) → kk                                         63

h+k → 4pk → pp7k(p+k)                                                                   74

h+k → 4pk → pp7k(6p+k) → kk                                                        78

236t → 66kk → 7k(6p+k) → kk                                                         60

1t(敌蹲包) → 4pk → 7k(6p+k) → kk                                                  52

64h(中段反) → kk7k(6p+k) → ppkk                                                  107
-------------------------------------------------------------------------------------------
6k → 6p → 4h+k → 6p+k(P!) → 33k → 66kk → 4pkk                      104

6k → 6p → 4h+k → 6p+k(P!) → 33k → 66kk → 7k(6p+k) → kk      109

6k → 6p → 4h+k → 6p+k(P!) → 4p+k                                              148
--------------------------------------------------------------------------------------------
8p → 66kk → 6p+k(P!) → 33k → 66kk → 4pkk                                 94

8p → 66kk → 6p+k(P!) → 33k → 66kk → 7k(6p+k) → kk                 99

8p → 66kk → 6p+k(P!) → 4p+k                                                        138
--------------------------------------------------------------------------------------------
4h+k → 4pp → 6p+k(P!) → 33k → 66kk → 4pkk                              105

4h+k → 4pp → 6p+k(P!) → 33k → 66kk → 7k(6p+k) → kk               110

4h+k → 4pp → 6p+k(P!) → 4p+k                                                      149
-------------------------------------------------------------------------------------------
4h+k → 66kk → 6p+k(P!) → 33k → 66kk → 4pkk                             105

4h+k → 66kk → 6p+k(P!) → 33k → 66kk → 7k(6p+k) → kk              110

4h+k → 66kk → 6p+k(P!) → 4p+k                                                     149
--------------------------------------------------------------------------------------------
66kk → 4h+k → 6p+k(P!) → 33k → 66kk → 4pkk                             101

66kk → 4h+k → 6p+k(P!) → 33k → 66kk → 7k(6p+k) → kk              106

66kk → 4h+k → 6p+k(P!) → 4p+k                                                     145
--------------------------------------------------------------------------------------------
h+k → 66kk → 6p+k(P!) → 33k → 66kk → 4pkk                                107

h+k → 66kk → 6p+k(P!) → 33k → 66kk → 7k(6p+k) → kk                 112

h+k → 66kk → 6p+k(P!) → 4p+k                                                         151

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发表于 2012-10-5 10:01  ·  广东 | 显示全部楼层
GJ, 这视频是一个老外发的,在***上有。我也练了一些,不过技术不行,不少都发不出来。。

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 楼主| 发表于 2012-10-5 10:07  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
rankman 发表于 2012-10-5 10:01
GJ, 这视频是一个老外发的,在***上有。我也练了一些,不过技术不行,不少都发不出来。。

多练练就熟了,本身招式不难,朋友有什么霞的连续技视频发上来,我来整理,翻不来墙悲催了……

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发表于 2012-10-5 11:05  ·  上海 | 显示全部楼层
你会发现实战根本用不到

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发表于 2012-10-5 11:16  ·  美国 | 显示全部楼层
kangxiong1234 发表于 2012-10-5 11:05
你会发现实战根本用不到

其实我也这么觉得,这些连招有些貌似是可以打断的

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发表于 2012-10-5 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层
有用的也就浮空后那几招

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发表于 2012-10-5 11:54  ·  山东 | 显示全部楼层
楼上的几位,连续技也是格斗游戏的一大乐趣,能连的漂亮也是赏心悦目的
实战中可能没有那么多步骤,应该是尽量少的步骤带入cb,或者能浮空直接浮空

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 楼主| 发表于 2012-10-5 13:35  ·  上海 | 显示全部楼层
kangxiong1234 发表于 2012-10-5 11:05
你会发现实战根本用不到

格斗游戏主要打的就是则,这些只是标连,你可以在第二下中段改下段的招,可以在第三下上段的招改中段的招,DOA系统造就了这些风险,当然这些都是相互的,难道怕被反就不出招了吗?一起加油吧
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发表于 2012-10-5 14:55  ·  天津 | 显示全部楼层
招式是死的,人是活的,LZ这些非常有用,实战中根据对手的情况具体应变嘛。

审判者

IL6@E53

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发表于 2012-10-5 15:16  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 iBiohazard6 于 2012-10-5 15:19 编辑

漂亮的连续技在实战中根本没用,我苦练的瞳一堆连续技、TAG连等等到了实战中没几个能打出来的(全被返了),最后只好简单的使用浮空连或使用无法被返的招式再浮空接着连,实战中如果在连续技中多加一拳都胆战心惊(地面的时候),然而空中连续技又不能在空中把对手打的更高因此只能用有限的浮空时间尽量简化连续技,这个游戏在实战中关键还是看返技是否运用的纯熟(也就是对每个角色的攻击都清楚其段位),不过这也跟其他的3D格斗游戏一样都是浮空后连才算连续技。没事的时候就在练习模式里狂练连续技让自己的虚荣心满足一下然后赏心悦目一番,之后再在和高等级CPU对战时找出最能有效且使用连续技并将它们练至纯属就得了。不过说实话DOA5就算不会连续技也能在实战中获胜,当然不是瞎搓那种。
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