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[新闻] 真女神转生IV官方网站正式公开!

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征服者

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 楼主| 发表于 2012-10-5 21:32  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2012-10-5 21:34  ·  浙江 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2012-10-5 21:47  ·  广东 | 显示全部楼层
不错不错,实际效果比想象中好很多

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发表于 2012-10-6 00:23  ·  广东 | 显示全部楼层
看的出场景设计不错,主角造型会随着装备变化?是真的话,起码这点比真3做的好

至于战斗的话,敌人似乎存在前后列的概念?技能可以自由装备?…………第一人称战斗我就不吐槽了

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发表于 2012-10-6 09:35  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 piyochan 于 2012-10-6 10:19 编辑

昨天上去看個一下了,

感想沒變。

而我弟連這PV都拒絕看個一眼......

终结者

从此就是XB和TLS的饭了

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发表于 2012-10-6 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙如2010 于 2012-10-6 11:05 编辑

对于这款技术倒退,把“诚意”表现在请声优,请外援设计新恶魔上的所谓真4,再也无力吐槽。

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发表于 2012-10-6 11:30  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 piyochan 于 2012-10-6 11:33 编辑
龙如2010 发表于 2012-10-6 11:03
对于这款技术倒退,把“诚意”表现在请声优,请外援设计新恶魔上的所谓真4,再也无力吐槽。


用黏土做隻傳統3D惡魔都強過官方出的紙片圖

它可以360度上下左右轉來轉去各種角度供你欣賞還能親手摸!

唯一問題是不會動也不會帥帥的發大絕 =_,=









圣骑士

这年头"游戏性"都成了贬义词了

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发表于 2012-10-6 12:40  ·  天津 | 显示全部楼层
领衔的这几个人,倒是都参与过真3... 不过缺了"形=金子""神=冈田".做成这鬼样子也就不奇怪了.

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发表于 2012-10-6 19:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
抛开比起真3的倒退不提

既然用回2D画面,己方起码应该回复2排6人制啊,两排阵列的变化可以带来很多有趣的战术变化,既然敌人都能2排为什么己方不行

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发表于 2012-10-7 02:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
monkeyking 发表于 2012-10-6 19:08
抛开比起真3的倒退不提

既然用回2D画面,己方起码应该回复2排6人制啊,两排阵列的变化可以带来很多有趣的 ...

系统原因吧。右上角的图标,怎么看都是用的真3的系统。要是换回6人的话,一回合6次行动,再打个弱点啥的,12次行动太致命了。

要是回归黑客的6人队,估计就得丢掉真3的战斗系统。(个人感觉
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