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楼主: ch3coohyy

生化危机6的难度真的合理么?是我太弱了还是论坛个别大神太强了~

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发表于 2012-10-20 23:58  ·  广东 | 显示全部楼层
该买技能的买好升级好,然后组配好各种组合随机应变,P难度也就那么回事了...

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发表于 2012-10-21 00:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
你听那些无图无真相的人丢点A和C中间那什么你就真信了?  会有那么简单么? 那些有图有真相的玩到你说的Pro难度的那个水平也是无数次死亡接关中挺过来的.这作的Pro模式又不是终点,还有No Hope模式呢.你难道感觉6代Pro比5代还难?你装备个防御lv3会被打一下即死?你要记得5代的Pro难度是摸你一下就濒死了.淡定淡定,你是心太急.

我生化5佣兵 威斯克 佣兵1,2,3,7,8关随便杀150人,起码都是100+的连击.我也自信有了这样的基础6代上手会很快,但是到目前我的佣兵最高分也就十几万分. 很多东西看似类似,其实是有很多不同的.所以用心体会过以后我才明白确实生化在尝试不停的改变.加油,慢慢来吧.首先要淡定.

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发表于 2012-10-21 01:31  ·  四川 | 显示全部楼层
一上来 无技能PRO难度 不是太难的

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发表于 2012-10-21 03:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
真对这些人无语了,这游戏讲究打发,打发正确,p难度照样到处扔子弹,参考一下黑桐谷歌的攻略视频,看看人家讲究打发的人是如何打得。fps玩的太少了

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发表于 2012-10-21 09:22  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
为了保血硬拼过关,评价都是d,死了太多回

终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2012-10-21 09:33  ·  广东 | 显示全部楼层
单打很好,有个无敌的NPC帮忙,还有回复***医生帮助。双打才是真正的难,东西不够用....

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发表于 2012-10-21 10:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
xupclj2001 发表于 2012-10-20 19:44
說沒難度是吹的
首輪哪個不是一路死過來
技術再好QTE也會搞死你吧

同意你的说法,基本上每章都得死个7-8回,尤其克里斯篇,那死的都没法计算了,那药磕的,尤其QTE,那摇杆摇的,我都把摇杆摇断了,还花了300元买了个新的

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发表于 2012-10-21 10:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
开车和逃生,一周目我都是各种死,但到了二周目P难度,全部一次过,熟悉就好。
另外不装备技能打起来确实很蛋疼,一周目普通难度下,平头篇没装任何技能,死得叫一个凄惨,最终BOSS不会打,还导致我去降低难度去通过。
二周目P难度,装个3级防御、一级益达,掉落率增加的技能,打起来叫一个轻松。
我一个好基友装了无限榴弹,各种秒,P难度直接变小白兔,在冰弹面前他们都是战斗力不足5的渣渣。

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发表于 2012-10-21 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
通天觉主 发表于 2012-10-6 23:03
开车那段确实烂,不过比起一般的赛车游戏算是简单很多了,我觉得最蛋疼的是QTE,几段逃命戏,太恶心了,动不 ...

这个地方的视角比波斯王子2,3和战神某些地方的的视角强不少了,有些游戏在追逐关卡中视角总是突然变动,刚才的前进突然变成左转或者后退,那个才真叫脑残。生化6至少转变视角时不是过于突然

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发表于 2012-10-21 14:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这代操作变化了,左手瞄准换成右手瞄准,有点不习惯
我倒觉得这代难度还可以,要是一帆风顺的就通关了那多没意思
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